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	<title>BLOG &#187; Artikelserien</title>
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		<title>Geschichten entstehen im Kopf!</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 11:50:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Alle „Halo B&#252;cher“ habe ich gelesen, regelrecht verschlungen habe ich die B&#252;cher um „Halo“ und den „Master Chief“ sowie dessen Entwicklung vom Kind zum Hightech Krieger! Die ersten „Halo B&#252;cher“ habe ich wahrscheinlich schon an die 100 mal, jedes f&#252;r &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/14/geschichten-entstehen-im-kopf/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alle „Halo B&#252;cher“ habe ich gelesen, regelrecht verschlungen habe ich die B&#252;cher um „Halo“ und den „Master Chief“ sowie dessen Entwicklung vom Kind zum Hightech Krieger! Die ersten „Halo B&#252;cher“ habe ich wahrscheinlich schon an die 100 mal, jedes f&#252;r sich einzeln durchgelesen.</p>
<p>Wieder und wieder kann ich diese „Geschichten“ lesen und mir im Kopf in meiner Fantasie vorstellen wie „John als Master Chief“ in seiner Hightech R&#252;stung als Panzer auf Beinen durch sein Leben wandelt und die Geschichte der Halos dabei entr&#228;tselt.</p>
<p>Am liebsten lese ich das aller erste „Halo Buch“ in dem John entdeckt wird als Kind und schliesslich zu dem „gemacht wird“ was er letztendlich ist, dem Hightech Krieger namens „Master Chief“, letzte Hoffnung der Menschheit!</p>
<p>Die B&#252;cher werde ich behalten, denn die wirkliche Geschichte um „Halo“ spielt sich f&#252;r mich nun nur noch in meinem Kopf ab, nicht mehr in den Spielen, in denen soviel Wiederspr&#252;che auftauchen. Wenn ich die „Halo B&#252;cher“ lese kann ich selber mitansehen in meiner Fantasie wie sich alles entwickelt, kann an Orte innerhalb der Geschichte von Halo gehen, wo ich in den Halo-Spielen keine M&#246;glichkeiten zu habe.</p>
<p>Eben weil sich die „Halo Spiele“ so komisch und zugleich extrem kommerziell entwickelt haben, habe ich letztendlich mich von dem ganzen verabschiedet. Denn es gibt zum anderen einfach derzeit kein Spiel auf Xbox-Live was mich so sehr fesseln kann wie es die Spiele aus dem „Halo Universum“ seinerzeit konnten.</p>
<p>Zudem ziehe ich somit einen Schlussstrich unter das alles, meine Abneigung gegen dieses MLG zum Beispiel und halt die, in meinen Augen, nicht passende Weiterentwicklung der Halo-Geschichte!</p>
<p><span id="more-5026"></span></p>
<h3>Keine Begrenzungen mehr, nur noch Fantasie!</h3>
<p>Meine Xbox360 ist schon vergeben, an einen realen Freund beziehungsweise an dessen Bruder. Die verbleibende Halo-Spiele „Halo1, Halo2, Halo3, Halo3-ODST“ werde ich auch verkaufen! Entweder einzeln oder als B&#252;ndel, was mir lieber w&#228;re da es weniger Aufwand bedeutet f&#252;r mich.</p>
<p>Mit dieser kleinen Geschichte um meine Begegnung mit der Xbox/Xbox360 sowie Xbox-Live und der Halo-Geschichte habe ich versucht allen „Mitspielern“ aus meiner „Freundesliste auf Xbox-Live“ ein Einblick zu gew&#228;hren warum ich Xbox-Live verlasse.</p>
<p>Wirkliche „Freunde“ die das Wort als solches auch verdienen, gibt es auch, welche ich &#252;ber die Zeit auf Xbox-Live gefunden habe. Wenige „wahre Freundschaften“ haben sich herauskristallisiert und bestehen bis heute, &#252;ber Xbox-Live hinaus.</p>
<p>In den Rundnachrichten auf Xbox-Live hatte ich folgendes geschrieben:</p>
<blockquote><p><em>„Rundschreiben1: Hallo, es ist nun soweit gekommen, das ich mich von Xbox-Live zur&#252;ck ziehen werde. Erst mal nur bis ENDE 2009 und dann mal schauen wo ich stehe. OB ich wiederkomme kann ich nicht sagen!“</em></p>
<p><em>„Rundschreiben2: Meine Gr&#252;nde f&#252;r das verlassen von XBL sind vielf&#228;ltig, viel zu lang f&#252;r die Nachrichtenfunktion hier auf XBL! Deshalb wird es in den n&#228;chsten Tagen etwas ausf&#252;hrliches dazu auf meinem Blog geben!“</em></p>
<p><em>„Rundschreiben3: Die URL meines Blog und zum Artikel, oder Artikeln, dort gibt es dann die n&#228;chsten Tage noch mal per Nachricht hier als Rundschreiben! Es war eine sch&#246;ne, manchmal auch schwere Zeit! DANKE AN DICH DAF&#220;R!“</em></p></blockquote>
<p>Es ist jedoch so, das ich mich entschieden haben Xbox-Live ganz und gar f&#252;r immer zu verlassen. Ansonsten w&#252;rde ich n&#228;mlich nicht, wie oben beschrieben, meine Xbox360 verkaufen, zusammen mit allen verbleibenden Halo-Spielen!</p>
<p>Befreiung von &#220;berfl&#252;ssigem, das ist es was ich damit mache!</p>
<p>Abschied ist nie etwas sch&#246;nes, ganz gleich worum es sich dabei handelt und doch endet nie etwas wirklich ganz und gar. In diesem Sinne m&#246;chte ich noch mal DANKE sagen an alle Menschen mit denen ich zusammen auf Xbox-Live spielen durfte.</p>
<p>Zu denjenigen mit denen ich &#252;ber Xbox-Live hinaus schon in Kontakt bin kann ich an dieser Stelle nur sagen, es gibt kein Zur&#252;ck f&#252;r mich, auch wenn sich das der ein oder andere vielleicht w&#252;nscht.</p>
<p>Lebe wohl <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/10/xbox-live-es-war-schoen-mit-dir/">Xbox-Live, es war sch&#246;n mit dir</a>.</p>
<h3>Artikel dieser Serie</h3>
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<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/10/xbox-live-es-war-schoen-mit-dir/">Xbox-Live es war sch&#246;n mit dir</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/11/xbox-live-spielerfahrungen/">Xbox-Live Spielerfahrungen</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/12/das-halo-universum-war-mein-leben/">Das Halo Universum war mein Leben</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/13/von-amerikaner-fur-amerikaner-gebaut/">Von Amerikanern f&#252;r Amerikaner gebaut</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/14/geschichten-entstehen-im-kopf/">Geschichten entstehen im Kopf</a></li>
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		<title>Von Amerikaner, f&#252;r Amerikaner gebaut!</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 08:43:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[So wie es bei den Spielen Anfing f&#252;r mich, so hat es sich meines Erachtens auch bei der Hardware fortgesetzt. Denn die Xbox360 war keineswegs fertig als sie in den Handel damals kam. Eher waren die K&#228;ufer in der Masse &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/13/von-amerikaner-fur-amerikaner-gebaut/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>So wie es bei den Spielen Anfing f&#252;r mich, so hat es sich meines Erachtens auch bei der Hardware fortgesetzt. Denn die Xbox360 war keineswegs fertig als sie in den Handel damals kam. Eher waren die K&#228;ufer in der Masse eine Art kosteng&#252;nstige Testgruppe, die man nach belieben neu ausnehmen, erweitern, neu beschr&#228;nken kann.</p>
<p>Nat&#252;rlich wird bis heute Gegenteiliges behaupten von Microsoft, aber die Vergangenheit hat f&#252;r mich gezeigt das der Konzern Microsoft nicht in der Lage ist, ein wirklich verkaufsfertiges Produkt abzuliefern.</p>
<p>Bei der Entwicklung von Halo2, Halo3, Halo3-ODST, wo hat man sich da mal an Deutschen, oder allgemein mal an Europ&#228;ischen Spielern orientiert?</p>
<p>Die Synchronisation aller Halo Spiele ist grausam, die Sprecher h&#246;ren sich teilweise so an als ob sie stupide was abgelesen haben. Hingegen bei den Amerikanischen Originalfassungen h&#246;rt man richtig den Ausdruck in der Stimme. Das mag nur ein kleiner Ausschnitt sein, aber von solchen „Unstimmigkeiten“ gibt es aus meiner Sicht eine Menge, die ich hier gar nicht alle aufz&#228;hlen will.</p>
<p>Zwar war Bungie mehrmals auf verschiedenen Veranstaltung in Deutschland, aber auch nur um ein zu 99,99% fertiges Spiel der Presse vorzustellen. Alles was man dann immer zu Gesicht bekam, war lediglich ein kalter Aufguss dessen was man schon kannte.</p>
<p>Ein warmer Aufguss w&#228;re es gewesen wenn man sich wenigsten M&#252;he gegeben h&#228;tte und das auch so verkauft h&#228;tte.</p>
<p>Die Grafik von Halo3 ist zwar im Gegensatz zu Halo2 sehr beindruckend, jedoch halten sich die Ver&#228;nderungen im Spiel selber in Grenzen! Die Halo3-ODST Grafik-Engine ist zum Beispiel nur eine etwas aufpolierte Version der Halo3 Grafik-Engine.</p>
<p><span id="more-5010"></span></p>
<p>Zudem gibt es keine wirklichen Neuerrungen im Spiel selber zu verzeichnen und des weiteren, gibt es nicht mehr den selben Helden mit dem man sich bisher identifizieren konnte. Anstatt dessen gibt es nun einen normalen, langsamen und beh&#228;bigen sowie leicht verwundbaren Menschen den man spielen kann in Halo3-ODST was mehr als schwach ist.</p>
<p>Die ganze Atmosph&#228;re von Halo ist dahin, nichts mehr mit Identifizierung mit dem Charakter des Spiel, eben weil das Spiel ansich schon mal gar keinen Charakter mehr hat. Nur noch etwas aufgew&#228;rmte Abschnitte einer Storyline die kaum einen interessiert.</p>
<p>Was interessiert ist die Geschichte des „Master Chief“, dessen Werdegang und weiteres Leben und nicht die eines kleinen schwachen ODST!</p>
<p>Halo bestand f&#252;r mich aus dem Mysterium um die Halos, die Geschichte um den „Master Chief“ und dessen Mission zur Rettung der Menschheit vor den „b&#246;sen Ausserirdischen“!</p>
<p>Genau das und nichts anderes war die Identifizierung f&#252;r mich mit der Marke Halo!</p>
<p>Eben genau das hat Microsoft und Bungie, nun durch ihre Geldgier kaputt gemacht meiner Meinung nach. Auf Geldgier komme ich daher, da man erst „Halo3-RECON“ draus gemacht hat, dann „Halo3-ODST“ und zu verstehen gab das es „nur ein Add-On“ f&#252;r Halo3 sei. Schlussendlich wurde es ein „vollwertiges Spiel“ was nicht mal die Bezeichnung „Vollwertig“ verdient in meinen Augen, da es nichts halbes und nichts ganzes ist! Kein „Add-On“ zu Halo3 und erst recht keine „Weitererz&#228;hlung“ eines Abschnitt einer Story rund um Halo oder dessen Geschichte.</p>
<p>Es ist lediglich eine billige Kopie, vom „Versuch“ etwas bekanntes zu kopieren, eben die Geschichte um den „Master Chief und Halo“!</p>
<p>Deswegen ist es f&#252;r mich nur Geldgier, was Microsoft mit Bungie zusammen verbrochen hat. Die Sache mit „Halo Wars“ nicht eingerechnet, den das Spiel war ja wohl der Oberknaller in puncto „Spielgeschichte“ sowie „Spielprinzip“ und nicht zuletzt „Spieldynamik“ weil es n&#228;mlich nichts von alle dem hatte.</p>
<p>Das ewige Gerede davon, ob Bungie nun eigenst&#228;ndig ist oder immer noch Microsoft geh&#246;rt kann ich ebenfalls nicht mehr h&#246;ren. Bungie geh&#246;rt Microsoft, wenn nicht offiziell dann inoffiziell, irgendwie beeinflussen die Bungie und deren Entwicklung der Spiele um die „Halo Marke“ n&#228;mlich, zum schlechten hin.</p>
<p>Ich bemerke die „Entwicklung zur totalen kommerziellen Ausbeutung“ der „Marke Halo“ bei Halo3 und vor allem bei Halo3-ODST ganz massiv!</p>
<p>Entt&#228;uschung ist nur ein Wort und kann zumindest f&#252;r mich nur begrenzt das ausdr&#252;cken was ich empfinden wenn ich an die Entwicklung von der Marke „Halo“ denke!</p>
<p><strong>In <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/14/geschichten-entstehen-im-kopf/">Teil 5</a> kommt ein &#220;berdenken und der Abschluss!</strong></p>
<h3>Artikel dieser Serie</h3>
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<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/10/xbox-live-es-war-schoen-mit-dir/">Xbox-Live es war sch&#246;n mit dir</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/11/xbox-live-spielerfahrungen/">Xbox-Live Spielerfahrungen</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/12/das-halo-universum-war-mein-leben/">Das Halo Universum war mein Leben</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/13/von-amerikaner-fur-amerikaner-gebaut/">Von Amerikanern f&#252;r Amerikaner gebaut</a></li>
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		<title>Das Halo Universum war mein Leben!</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 08:31:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Boom, Halo3 kam raus und schlug ein auf Xbox-Live wie eine Bombe. Monate lang sah man nichts anderes ausser Spieler die Halo3 spielten, alleine oder mit Freunden. Auch ich spielte Halo3, zu Anfang eher alleine und dann nachdem ich die &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/12/das-halo-universum-war-mein-leben/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Boom, Halo3 kam raus und schlug ein auf Xbox-Live wie eine Bombe.</p>
<p>Monate lang sah man nichts anderes ausser Spieler die Halo3 spielten, alleine oder mit Freunden. Auch ich spielte Halo3, zu Anfang eher alleine und dann nachdem ich die Kampange durchgespielt hatte mit Freunden (Spielern aus der so genannten „Freundesliste“ auf Xbox-Live“) zusammen im Kooperations-Modus mit jeweils immer 4 Spielern noch mal.</p>
<p>Zu Anfang meist auf dem Schwierigkeitsgrad Normal oder Heldenhaft und eher selten auf Legend&#228;r. Zum Ende von Halo3 hin spielte ich dann &#246;fters auf Legend&#228;r im Kooperations-Modus auf Legend&#228;r mit 4 Mitspielern und mit ein paar eingeschalteten Sch&#228;deln, wobei es dabei auf die richtige Mischung ankam.</p>
<p>Durch diese einschaltbaren oder ausschaltbaren „Sch&#228;del“ f&#252;gte man dem Spielgeschehen etwas mehr „Pepp“ hinzu in puncto Schwierigkeit beim eliminieren der KI-Gegner. Mehr Lebensenergie, Besser Schilde, H&#246;herer Rang und dergleichen f&#252;r die Gegner-KI waren die m&#246;glichen Optionen womit man das Spielgeschehen im Kooperations-Modus dann etwas „Interessanter“ gestallten konnte.</p>
<p>Zugegeben macht es dann auch mehr Spass, auch wenn man die relativen Positionen der Gegner-KI eigentlich schon im Schlaf kannte, so machte es immer wieder aufs neue Spass und motiviert zu immer neuem Spielen.</p>
<p><span id="more-5002"></span></p>
<p>Aus Halo2 schon bekannt und von mir gehasstes Rangsystem wurde in Halo3 fortgesetzt und zudem noch etwas weiter vertieft. Man bekam nun individuelle Ordnen f&#252;r das t&#246;ten der menschlichen Gegenspieler, womit man sich nun noch mehr herausstellen konnte.</p>
<p>Quasi konnte man sich selbst richtig Glorifizieren und seine menschlichen „Opfer“ auch als solche degradieren. So taten und so tun es n&#228;mlich die Amerikaner, zumindest kam es mir immer so vor beim spielen mit oder gegen die Amerikanischen Spieler.</p>
<p>Das was ich an Beleidigungen und Anfeindungen aus Halo2 kannte, wurde mit Halo3 quasi auf die n&#228;chste Stufe gehoben. Jetzt gab es nicht mehr nur verbale Attacken von den Menschlichen Gegenspielern sondern das ganze auch in form von Textnachrichten sowie vermehrt auch Sprachnachrichten. Keine sch&#246;ne Entwicklung, welche zudem kaum Begrenzt wurde durch Microsoft oder Bungie, zu keiner Zeit gab es irgendwelche Ma&#223;regelungen die auch wirklich nachhaltig wirkten.</p>
<p>Irgendwann stabilisierte sich die Sachlage dann, es wurde immer noch beschimpft, beleidigt und dergleichen, aber auf einer anderen Ebene. K&#252;rzer und Kraftvoller fiel das dann meistens aus, l&#228;ngere Beschimpfungen blieben eher die Ausnahme, zumindest bei dem was ich so mitbekam.</p>
<p>Alles was bis dahin schon passiert war, angefangen mit Halo2, hat ma&#223;geblich mit dazu beigetragen das ich mich von Xbox-Live verabschiedet habe.</p>
<p>Denn Microsoft und Bungie h&#228;tten was dagegen machen k&#246;nnen, wenn sie denn gewollt h&#228;tten, was sie aber nicht haben. Die Europ&#228;ischen Spieler waren denen scheinbar egal, das <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Lag">LAG</a> gab es f&#252;r die einfach nicht in deren System.</p>
<p>Bis heute ist es so, das die Europ&#228;ischen Spieler nur mit „Mitspieler“ auf Xbox-Live sind und sonst nix! Alleine durch besagtes LAG gibt es so viele Ungerechtigkeiten auf Xbox-Live beim Spielen, das verdirbt einem auf Dauer die Lust am spielen.</p>
<p>Beheben k&#246;nnen h&#228;tte man das Problem, teilweise, durch das integrieren von Dedizierten Servern in Europa oder in Deutschland. Oder man h&#228;tte den Netzwerkcode, welcher so arg veraltet ist, mal so umgestalten k&#246;nnen das die Europ&#228;ischen Spieler auch mal ein faires Spielerlebnis haben. Nichts von alle dem ist jedoch umgesetzt worden, alles bleibt weiterhin bei den selben alten Systemen.</p>
<p><strong>In <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/13/von-amerikaner-fur-amerikaner-gebaut/">Teil 4</a> geht es dann um das Thema Microsoft und Amerikaner beim spielen!</strong></p>
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<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/10/xbox-live-es-war-schoen-mit-dir/">Xbox-Live es war sch&#246;n mit dir</a></li>
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<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/12/das-halo-universum-war-mein-leben/">Das Halo Universum war mein Leben</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/13/von-amerikaner-fur-amerikaner-gebaut/">Von Amerikanern f&#252;r Amerikaner gebaut</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/14/geschichten-entstehen-im-kopf/">Geschichten entstehen im Kopf</a></li>
</ol>
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		<item>
		<title>Xbox-Live Spielerfahrungen</title>
		<link>http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/11/xbox-live-spielerfahrungen/</link>
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		<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 10:18:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Du kannst das Spiel nicht gewinnen, du kannst es nur spielen! Viel Zeit verbrachte ich in dieser virtuellen Welt, vielleicht war es teilweise und Zeitweise zu viel des Guten, das zu beurteilen bin ich nicht ganz im Stand, noch nicht. &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/11/xbox-live-spielerfahrungen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Du kannst das Spiel nicht gewinnen, du kannst es nur spielen!</h3>
<p>Viel Zeit verbrachte ich in dieser virtuellen Welt, vielleicht war es teilweise und Zeitweise zu viel des Guten, das zu beurteilen bin ich nicht ganz im Stand, noch nicht.</p>
<p>Eine Lehreiche Zeit war es auf jeden Fall f&#252;r mich, denn es kristallisierten sich Freundschaften heraus, die eigentlich nur Bekanntschaften waren und im Kern eigentlich noch nicht mal das. Es war eine tolle und bunte fiktive Welt in der fast alles M&#246;glich war f&#252;r diejenigen die nur gen&#252;gend Zeit investierten.</p>
<p>Ein bisschen hechelte ich den super guten Spielern hinterher, eine Zeitlang zumindest, bis ich begriff das ich mit zunehmenden Alter immer langsam wurde.</p>
<p>Somit war der Traum von einer virtuellen Karriere als Profispieler erst mal ausgetr&#228;umt, obwohl ich nie wirklich ernsthaft daran geglaubt hatte sondern nur immer andere habe vorbeiziehen sehen. Auch gab es viele Spieler und Mitspieler in meiner Zeit in Halo2 denen ich viel vermitteln konnte, vieles beibringen konnte nur um dann zu beobachten wie Sie sich zur&#252;ckhielten beim spielen gegen mich.</p>
<p>Sie alle waren so viel besser als ich und ich wurde immer langsamer, wohl aber konnte ich immer noch ein bisschen mithalten, durch die Erfahrung machte ich Zeitweise manchen Nachteil wieder wett.</p>
<p>Es gab viele Tage, Abende und noch mehr N&#228;chte in denen ich zusammen mit einer kleinen, fast schon Elit&#228;ren Gruppe an Mitspielern, einfach nur in der Lobby vom Spiel hockte und nur am quatschen war. Themen gab es genug, auch welche die nicht prim&#228;r um das Spiel oder das Spielen allgemein gingen.</p>
<p>Zeitweise ging man in Benutzerdefinierte Spiele mit der kleinen Gruppe und probierte neue und alte Tricks aus, versuchte neue Variationen zu finden von alt bekanntem. Eine gute Portion Spass war immer mit von der Partie und unz&#228;hlige Momente waren dabei an dem die ganze Lobby nur gr&#246;lte und ausser lautem Lachen nichts zu h&#246;ren war.</p>
<p>Der Spass stand immer im Vordergrund in Halo2, in dieser kleinen Gruppe und f&#252;r mich stand der Spass am spielen immer an erster Stelle. Eine geile Zeit war es, auch wenn gleich man sich nie real gesehen hat, so war es doch eine sch&#246;ne Zeit, wenn auch etwas Oberfl&#228;chlich, wie ich im Nachhinein bemerke.</p>
<p><span id="more-4991"></span></p>
<h3>Es gibt Spieler und es gibt MLG Spieler!</h3>
<p>So ungef&#228;hr vor den ersten Anzeichen, das es ein Halo3 geben w&#252;rde in Zukunft, entwickelte sich die MLG Szene in Halo2 auf der Xbox1 und trat f&#252;r mich in Erscheinung.</p>
<p>So recht konnte ich mit dem Namen MLG nichts anfangen, auch nicht mit der Deutschen &#220;bersetzung. Was als Zeittrend begann entwickelte sich recht schnell innerhalb von Xbox-Live und wohl auch im &#252;brigen Onlinespielen zu einem wahren Massenph&#228;nomen.</p>
<p>Nun gab es diejenigen die sich mehr oder minder offiziell als „Spass Spieler“ bezeichneten und die, welche von sich behaupteten „Professionelle Spieler“ zu sein.</p>
<p>Der Trend kam aus den USA, dort verdienten bereits ein paar dieser „Professionellen Spieler“ auch gerne „Pro Gamer“ genannt, richtig und reales Geld mit dem spielen.</p>
<p>Somit wurde aus dem Spielen aus Spass ein weiterer Wettbewerb in dem es nur noch um Geld ging und bis heute geht. Das integrierte Rangsystem in Halo2 war zwar kein wirklich funktionierendes System, aber wohl der erste Schritt zu dem was mich in Halo3 erwartete. Aus Spass am Spielen wurde f&#252;r mich dann quasi mit der Zeit ein Wettbewerb darum, wer der Beste und Schnellste Sch&#252;tze war im ganzen Spiel.</p>
<p>Es ging nur noch um das effiziente virtuelle t&#246;ten von Gegner, so schnell und so effizient wie m&#246;glich, auch im Team. Das war und das ist alles was MLG bis heute ausmacht f&#252;r mich. Es ist f&#252;r mich weit entfernt davon ein wahrer Wettbewerb zu sein, eben weil es nur noch kommerziell ist und wohl auch bleiben wird.</p>
<p>Mal abgesehen davon, das ich MLG nicht mag, so ver&#228;nderte dieses MLG Spielen doch sehr mein Erlebnis zu und um Halo2 grundlegend. Zu Anfang war es so, das wenn man durch das LAG im Spiel einen Treffer nicht bekam, es zwar scheisse war, aber es war nur ein Spiel. Nun nach dem entstehen von MLG, da war es dann auf eine mal der Scheiss Amerikaner, die Franz&#246;sische Schwuchtel oder dergleichen.</p>
<p>Die Beschimpfungen gingen dabei zu erst von den Amerikanischen Mitspielern aus, so nahm ich das auf jeden Fall war, denn man wurde als Deutscher zum Teil heftigste als Nazi und Rechtes Schwein beschimpft von den Amerikaner, was sich kaum gebessert hat. So entstand eine nicht mehr ganz so tolle Spielatmosph&#228;re in der Spielevermittlung in Halo2! Zwar versuchte Bungie und Microsoft als Verantwortlich dagegen vorzugehen, jedoch kam dabei immer nur wenig raus, aus der Sicht von Deutschen Spielern und auch aus meiner Sicht war das eher alles nur haltloses Gerede.</p>
<p>Zeitweise kam es mir so vor, als ob ich im dreckigsten Loch Menschlicher Umgangsformen hocken w&#252;rde. Die Beschimpfungen der Amerikaner waren extrem, &#228;tzend, nervend, machten einem das Spielen echt kaputt und nahmen mir Zeitweise die Lust am spielen. Ma&#223;nahmen dagegen gab es kaum welche, es schien eher so das es immer mehr und schlimmere F&#228;lle werden w&#252;rde auf Xbox-Live.</p>
<p>Manchmal habe ich mir echt Gedacht, pack dir mal so eine Amerikaner in der Realit&#228;t und lass den mal so richtig durch. Das war keine sch&#246;n Zeit f&#252;r mich, allerdings brachte es mich auch zum Nachdenken &#252;ber Xbox-Live, mein Spielen, wie ich spiele, warum ich eigentlich spiele und dergleichen.</p>
<p>Es gab mitunter Zeiten wo ich nichts anderes ausser Halo2 gespielt habe und zum Schluss meiner Zeit auf Xbox-Live habe ich nur noch Halo3 gespielt und ein wenig Halo3 ODST im Ansatz!</p>
<p>Ein paar andere Spiele habe ich mit der Zeit auch ausprobiert, jedoch war nichts f&#252;r mich dabei was mich so fesseln (im wahrsten Sinne) konnte wie die Spiele aus dem Halo Universum. Insgesamt waren es wohl so ein Dutzend Spiele aus anderen Genre die ich probiert habe zu spielen, manche gekauft und manche nur ausgeliehen, jedoch war  nichts f&#252;r Dauer dabei.</p>
<p><strong>In <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/12/das-halo-universum-war-mein-leben/">Teil 3</a> gibt es dann noch eine weitere Ausf&#252;hrung zur Spielerfahrung.</strong></p>
<h3>Artikel dieser Serie</h3>
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<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/10/xbox-live-es-war-schoen-mit-dir/">Xbox-Live es war sch&#246;n mit dir</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/11/xbox-live-spielerfahrungen/">Xbox-Live Spielerfahrungen</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/12/das-halo-universum-war-mein-leben/">Das Halo Universum war mein Leben</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/13/von-amerikaner-fur-amerikaner-gebaut/">Von Amerikanern f&#252;r Amerikaner gebaut</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/14/geschichten-entstehen-im-kopf/">Geschichten entstehen im Kopf</a></li>
</ol>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Xbox-Live es war sch&#246;n mit dir&#8230;</title>
		<link>http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/10/xbox-live-es-war-schoen-mit-dir/</link>
		<comments>http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/10/xbox-live-es-war-schoen-mit-dir/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 06:01:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wann genau die erste Xbox im Laden zu kaufen war, das weiss ich nicht mehr so genau, wohl aber das mit der Xbox1 (wie sie heute heisst) damals alles begonnen hat bei mir in puncto Xbox und dem Service Xbox-Live &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/10/xbox-live-es-war-schoen-mit-dir/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wann genau die erste Xbox im Laden zu kaufen war, das weiss ich nicht mehr so genau, wohl aber das mit der Xbox1 (wie sie heute heisst) damals alles begonnen hat bei mir in puncto Xbox und dem Service Xbox-Live welcher etwas sp&#228;ter dazu kam.</p>
<p>Besagte „Erste Xbox“ habe ich mir damals gekauft, in etwa zu dem Zeitpunkt wo ich in meine eigene Wohnung gezogen war. Da sa&#223; ich also nun in meiner neuen Wohnung meinem eigenen kleinen Reich was so gro&#223; war und so viele M&#246;glichkeiten bot.</p>
<p>Mein erster eigener Fernseher war zugleich auch mein letzter und zudem die passende Verbindung in die Welt der Xbox. Eine faszinierende fiktive Welt, voller fast unbegrenzter M&#246;glichkeiten und einer Ma&#223;e an verf&#252;gbaren Spielen. Obwohl es damals eher noch ein &#220;berschaubares Angebot an Spielen f&#252;r die Xbox gab, so war es f&#252;r mich doch eher eine wahre Ma&#223;e an Spielen die mir zur Auswahl standen.</p>
<p>Anfangs spielte ich nur alleine an meiner Xbox, was sich nach einer Weile als arg langweilig erwies und schnell zu der ern&#252;chternden Einsicht f&#252;hrte das man zu Zweit mehr Spass an der Sache haben k&#246;nnte. Der Online Service names Xbox-Live war damals noch nicht so aktuell in Deutschland wie es heute der Fall ist, damals brauchte man noch eine Kreditkarte um sich ein Abonnement einzurichten.</p>
<p>So suchte ich also nach einer M&#246;glichkeit mir besagtes Abonnement einzurichten mittels Kreditkarte, wobei es dann letztendlich ein Verwandter war der mir vertraute und &#252;ber dessen Kreditkarte ich mein Abonnement f&#252;r Xbox-Live einrichten konnte.</p>
<p>In der ganzen Laufzeit der Xbox1 habe ich nicht 1 mal was &#252;ber Xbox-Live an Leistungen erworben, was aber auch daran lag, das ich es mit meinem Verwandten so vereinbart hatte, nichts an Leistungen &#252;ber den Xbox-Live Service zu erwerben.</p>
<p><span id="more-4963"></span></p>
<p>Das erste Spiel auf meiner Xbox1 damals war Halo1, was man leider nur Solo spielen konnte, noch nicht mal &#252;ber <a href="http://www.xbox.com">Xbox-Live</a> im Multiplayer.</p>
<p>Lediglich gab es keinen <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Mehrspieler">Multiplayer</a> &#252;ber herk&#246;mmliches <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/LAN">LAN</a> oder Systemlink oder &#252;ber eine kuriose Verbindung mit dem PC, genannt <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/XLink_Kai">X-Link</a> was nicht so das wahre war f&#252;r mich zu der Zeit.</p>
<p>Was nun das erste Spiel war, welches ich Online spielte &#252;ber das f&#252;r mich noch sehr neue und faszinierende Xbox-Live, das weiss ich auch nicht mehr so genau.</p>
<p>Einzig weiss ich das Halo2 eines der ersten Spiele war die ich regelm&#228;ssig und zum Teil recht fanatisch online spielte, wo ich ganze Tage wie auch N&#228;chte nur vor der Konsole hockte und Halo2 im Onlinemodus spielte.</p>
<p>Nur zum Einkaufen ging ich raus, alles andere war nebens&#228;chlich, ich war gefangen in dem Bann den das Halo Universum auf mich aus&#252;bte, ein fiktives Universum voller ungeahnter M&#246;glichkeiten wartet darauf durch mich entdeckt zu werden.</p>
<p>Im Multiplayer Modus, zu Deutsch Mehrspieler Modus, in Halo2 gab es st&#228;ndig was neues zu entdecken. Irgendwelche neuen Fehler in der Architektur der einzelnen Level im Spiel oder neue Tricks und Kniffe beim Bewegen oder Schiessen gab es immer wieder zu entdecken. Der erste Clan brachte dann weitere Spielerische Tiefe in das Spielen selber und man trainierte zusammen um besser zu werden, sich gemeinsam gegen andere Teams zu behaupten und zu gewinnen.</p>
<p><strong>In <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/11/xbox-live-spielerfahrungen/">Teil 2</a> erz&#228;hle ich dann etwas mehr im Detail &#252;ber meine Spielefahrungen!</strong></p>
<h3>Artikel dieser Serie</h3>
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<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/10/xbox-live-es-war-schoen-mit-dir/">Xbox-Live es war sch&#246;n mit dir</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/11/xbox-live-spielerfahrungen/">Xbox-Live Spielerfahrungen</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/12/das-halo-universum-war-mein-leben/">Das Halo Universum war mein Leben</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/13/von-amerikaner-fur-amerikaner-gebaut/">Von Amerikanern f&#252;r Amerikaner gebaut</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/14/geschichten-entstehen-im-kopf/">Geschichten entstehen im Kopf</a></li>
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		</item>
		<item>
		<title>Der Anfang [Halo3Serie]</title>
		<link>http://www.blog.kranzkrone.de/2008/04/19/der-anfang/</link>
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		<pubDate>Sat, 19 Apr 2008 10:30:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Deutschen Fans st&#252;rzten sich also auf diese Meldungen und fuchtelten damit herum wie ein paar Grunts die eine neue Methanquelle entdeckt hatten. Der Verstand wurde ausgeschaltet, es ging nur noch darum das es was neues zu Halo3 gab. Anstatt &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2008/04/19/der-anfang/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Deutschen Fans st&#252;rzten sich also auf diese Meldungen und fuchtelten damit herum wie ein paar Grunts die eine neue Methanquelle entdeckt hatten. Der Verstand wurde ausgeschaltet, es ging nur noch darum das es was neues zu Halo3 gab. <span id="more-538"></span></p>
<p>Anstatt sich dann nach ein paar Tagen und Wochen wieder zu beruhigen wurde mit dem herumfuchteln nur noch mehr und st&#228;rker weitergemacht. In den Foren &#252;bertraf man sich jedes mal auf‘s neue mit irgendwelchen Scheinheiligen Vermutungen und unseri&#246;sen Meldungen von irgendwelchen Dritten. Der Entwickler selbst ver&#246;ffentlichte nur das was man als tauglich f&#252;r die &#214;ffentlichkeit hielt. Aber das reichte nicht und so wurde jede Aussage zig mal gewendet und durchleuchtet von den Fans, immer auf der Suche nach dem n&#228;chsten Schuss an neuen Meldungen.</p>
<p><em>Wie Drogens&#252;chtige, so benahmen sich die Deutschen Fans in den Foren.</em></p>
<p>Schlimm mit anzusehen, vor allem dann wenn man selber darauf verwies das man sich besser nur an das halten sollte was auf der Seite der Entwickler ver&#246;ffentlicht wurde. Jeder der diese verk&#252;ndete wurde niedergemacht, abgeschoben in eine Ecke oder es wurde so lange drauf eingeredet bis ruhe war. Schlimme Zeiten waren das in den Foren. Vielleicht etwas &#252;bertrieben dargestellt von mir, aber im gro&#223;en und ganzen war es genau so.</p>
<p>Dieses Verhalten ist letztendlich der Grund f&#252;r all die vielen angeblichen Fans die jetzt am meckern sind wie scheisse Halo3 doch ist. Genau diese Leute haben sich n&#228;mlich mitreissen lassen ohne nachzudenken und wenn doch, dann nicht lange genug.</p>
<p>Jetzt wo Halo3 raus ist sind es genau diese Leute welche ihren Frust an anderen auslassen. Meist aber genau an den Leuten welche die Meinung vertreten das die Meisten auf einer Hypewelle geritten sind und somit jede menge falsche Vorstellungen erlegen sind. So ganz grob mal dargestellt. Jeder der sowas heute noch behauptet wird kleingemacht.</p>
<p>Deutsche sind so, k&#246;nnen immer nur meckern und nichts anderes. Genau dieses Bild habe ich jetzt von der Deutschen Spieles Szene welche doch immer so Gemeinschaftlich tut.</p>
<p>Ein Scheiss ist das, genau so wie mit dem MLG, auch so eine Welle die r&#252;ber geschwappt ist nach Deutschland und ohne gro&#223; nachzudenken von den Deutschen &#252;bernommen wurde. Die meisten Spieler die diesen Mist verbreiten sind zudem noch nicht mal so alt, das sie rein rechtlich gesehen Halo3 spielen d&#252;rften.</p>
<p>Von daher kann man auch keine Vern&#252;nftige Diskussion dazu f&#252;hren, weil wenn dann diese Spieler alt genug sind, Sie dann schon lange die Lust am spielen allgemein verloren habe und andere Kinder ihren Platz einnehmen.<br />
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		</item>
		<item>
		<title>Ein kleiner R&#252;ckblick [Halo3Serie]</title>
		<link>http://www.blog.kranzkrone.de/2008/04/09/ein-kleiner-ruckblick/</link>
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		<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 16:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mit Halo1 hat damals alles angefangen und bis heute gilt Halo1 als unantastbar, scheinbar f&#252;r alle. Zu Halo1 gab es kein so ein Theater in diesem Umfang zum Spiel selber. Es gab zwar das anf&#228;ngliche Gemecker wie bei jedem Spiel, &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2008/04/09/ein-kleiner-ruckblick/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mit Halo1 hat damals alles angefangen und bis heute gilt Halo1 als unantastbar, scheinbar f&#252;r alle. Zu Halo1 gab es kein so ein Theater in diesem Umfang zum Spiel selber. Es gab zwar das anf&#228;ngliche Gemecker wie bei jedem Spiel, doch nicht in dem Umfang wie jetzt bei Halo3. Selbst Halo2 hat nicht solche Wellen geschlagen. <span id="more-537"></span></p>
<p>Denn genau da liegt das Problem begraben, die Wellen des Hypes die von den Amerikaner und deren Presse zu uns nach Deutschland r&#252;berschwappten. Jeder hat sich gleich auf das gest&#252;rzt was die Amerikanische Presse geschrieben hatte &#252;ber Halo3 im Vorfeld, teilweise waren Bilder dabei. Keiner hat dar&#252;ber nachgedacht das die Amerikaner ganz anders sind, was Neuheiten angeht, neue Meldungen, egal wobei.</p>
<p><em>Die Amerikaner sind eine ganz andere Kultur, die bei sowas immer extrem &#252;bertreiben.</em></p>
<p>Dort wurde zum Teil Zeug geschrieben, da w&#252;rde jeder Deutscher Redakteur bei in die Luft gehen. F&#252;r die Amerikaner mag das auch vollkommen OKAY sein, aber wir Deutschen sind was anderes Gewohnt in puncto Berichterstattung, da geht es um Fakten und Beweise und nicht um irgendwelche Ger&#252;chte. Zumindest ist es bei der Zeitung und Magazinen in Deutschland so, heisst nicht umsonst Deutsche Gr&#252;ndlichkeit!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Die Einleitung [Halo3Serie]</title>
		<link>http://www.blog.kranzkrone.de/2008/03/30/die-einleitung/</link>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2008 02:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nachfolgend der Beginn einer Artikel-Serie zu meinem Lieblingsthema Halo, bzw. Halo3 und dessen Diskussionen bzw. Meckereien dazu. Sowas war schon lange &#252;berf&#228;llig, nur die Zeit dazu fehlte bisher. Nun ist die Serie fast fertig und ein Teil davon kann nun &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2008/03/30/die-einleitung/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Nachfolgend der Beginn einer Artikel-Serie zu meinem Lieblingsthema Halo, bzw. Halo3 und dessen Diskussionen bzw. Meckereien dazu. Sowas war schon lange &#252;berf&#228;llig, nur die Zeit dazu fehlte bisher. Nun ist die Serie fast fertig und ein Teil davon kann nun online gehen, aufgeteilt in kleine einzelnen Happen. Woche f&#252;r Woche geht es dann weiter, per Vorschau kann man zudem sehen wann welche Artikel dann ver&#246;ffentlicht werden.<br />
</em></p>
<p>Mit ein paar ehemaligen Clan Kollegen, welche zudem gute Freunde sind, habe ich letztens per Messanger &#252;ber Halo3 diskutiert. Eigentlich nichts ungew&#246;hnliches, bis auf den Punkt das ein paar dieser Freunde nun auch so anfangen &#252;ber Halo3 zu meckern und herzuziehen wie manch andere in einigen Foren im Netz. Gegen Diskussionen hatte ich noch nie was. Als, man kann sagen Fanatischer, Fan von Halo und somit auch Halo3 mag ich sachliche Diskussionen sogar sehr. Wenn aber die Begr&#252;ndungen dann immer so scheinheilig werden und nur Mist erz&#228;hlt wird der kaum oder gar nicht begr&#252;ndet werden kann, dann nervt das einen selber irgendwann sowas von das einem fast der Kragen platzt. <span id="more-533"></span></p>
<p>Also bei aller Toleranz die ich Anderen gegen&#252;ber habe und gegen&#252;ber deren Meinungen, haltlose Unterstellungen sind sowas von &#228;tzend. Es wird dann immer davon erz&#228;hlt das Halo1 und Halo2 so ein gewisses Feeling gehabt h&#228;tten, etwas was Halo3 fehlen w&#252;rde.</p>
<p>Zudem sind die ganzen Items (in DE, Ausr&#252;stungsgegenst&#228;nde), wie Blasenschild oder Energieabsauger, in Halo3 sowas von &#252;berfl&#252;ssig und w&#252;rden das ganze Spiel nur versauen. Genau wegen solcher Meinungen, welche ja immer unbegr&#252;ndet geschrieben werden, hat Bungie ja den Editor in Halo3 eingebaut. Wohlgemerkt h&#228;tte Bungie das nicht tun m&#252;ssen, aber Sie haben es getan weil es ihrer Meinung nach eine Bereicherung f&#252;r Halo3 ist. Man kann nicht die Struktur der einzelnen Maps &#228;ndern, das nicht, aber man kann Waffen und Fahrzeuge, also den Inhalt der jeweiligen Map ver&#228;ndern. Somit ist es ein kleiner Editor, mit dem man aber eine menge bewirken kann. Man kann so den Verlauf des Spielgeschehens auf der Map lenken und auch beeinflussen, indem man sich genau &#252;berlegt wo man was hinstellt an Waffen, Items, oder auch Fahrzeugen.</p>
<p><em>Teil Zwei der Serie: <a title="Kurz im Detail [Halo3Serie]" href="http://www.blog.kranzkrone.de/2008/03/30/kurz-im-detail/" target="_self">Kurz im Detail</a></em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Mehr Lesestoff f&#252;r ALLE</title>
		<link>http://www.blog.kranzkrone.de/2007/12/28/mehr-lesestoff-fur-alle/</link>
		<comments>http://www.blog.kranzkrone.de/2007/12/28/mehr-lesestoff-fur-alle/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Dec 2007 09:39:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mehr, f&#252;r weniger, f&#252;r ALLE! So in etwa w&#252;rde ich mal das kommende Jahr 2008 f&#252;r mich und meinen Blog beschreiben. Werde mehr bloggen, vorzugsweise &#252;ber Dinge die mich interessieren aber auch aktuelle Themen und Ereignisse. Einen speziellen Fokus, auf &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2007/12/28/mehr-lesestoff-fur-alle/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mehr, f&#252;r weniger, f&#252;r ALLE! So in etwa w&#252;rde ich mal das kommende Jahr 2008 f&#252;r mich und meinen Blog beschreiben. Werde mehr bloggen, vorzugsweise &#252;ber Dinge die mich interessieren aber auch aktuelle Themen und Ereignisse.</p>
<p>Einen speziellen Fokus, auf ein bestimmtes Thema wird es aber vorerst nicht geben. Das kommt eventuelle sp&#228;ter oder gar nie. Mal schauen, was sich so entwickelt, aber vor allem wie sich der Blog und seine Leserschaft so entwickeln wird.<br />
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		<title>[Serie] 1. iPod-Touch Ersteindruck</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Dec 2007 11:30:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
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		<description><![CDATA[Mein Meinung zum iPodtouch und die demn&#228;chst dann nachfolgenden Erfahrungen mit dem werde ich ab diesem Artikel beginnend als Artikel-Serie weiterf&#252;hren. iPhone oder iPodtouch, die Frage ist dabei f&#252;r mich was man zum einen braucht und was man sich auf &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2007/12/06/serie-ipod-touch-1ersteindruck/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mein Meinung zum iPodtouch und die demn&#228;chst dann nachfolgenden Erfahrungen mit dem werde ich ab diesem Artikel beginnend als Artikel-Serie weiterf&#252;hren.</p>
<p>iPhone oder iPodtouch, die Frage ist dabei f&#252;r mich was man zum einen braucht und was man sich auf der anderen Seite auch leisten kann. Da ich schon immer gegen Vertr&#228;ge war bei Mobieltelefonen und das iPhone so wieso bisher kein UMTS besitzt ist die Entscheidung daher recht einfach gewesen f&#252;r mich. <span id="more-428"></span></p>
<p>Denn der iPodtouch kann so ziemlich alles, was das iPhone auch kann, nur man kann halt nicht mit telefonieren. Mit ein paar Erweiterungen von Dritten kann man sogar noch zus&#228;tzliche Software drauf installieren, was dann den Funktionsumfang dementsprechend erweitert. F&#252;r mich ist der iPodtouch ein Mini-Computer im Hand<strike>taschen</strike> Format mit integrierter Multitouch Eingabefunktion.</p>
<p>Was den Speicher angeht, so muss man sich gut &#252;berlegen wieviel man braucht aber vor allem wof&#252;r man seinen iPodtouch nutzen will. Die eine Variante fast 8GB und die zweite dann 16GB, also doppelt so viel. Der Unterschied im Preis sind dann 100€ vom 8GB zum 16GB Modell. Die Frage dabei ist halt, was man bereit ist f&#252;r den iPodtouch und dessen geniale Technik sowie Funktionsumfang auszugeben.</p>
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