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	<title>BLOG &#187; Halo Universum</title>
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	<description>Der Weg ist das Ziel</description>
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		<title>Halo Reach &#8211; Mythic Rang, ein pers&#246;nlicher Meilenstein.</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Aug 2011 17:19:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In Halo Reach habe ich nun den Rang Mystisch (engl. Mythic) erreicht, was f&#252;r mich pers&#246;nlich sowas wie ein Meilenstein darstellt in meiner Spielgeschichte f&#252;r Halo Reach. Denn bis zum Mystisch Rang war es ein weiter Weg in Halo Reach, &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2011/08/01/halo-reach-mythic-rang-ein-personlicher-meilenstein/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In <a title="Halo Reach" href="http://www.bungie.net/Projects/Reach/" target="_blank">Halo Reach</a> habe ich nun den Rang <strong>Mystisch</strong> (engl. Mythic) erreicht, was f&#252;r mich pers&#246;nlich sowas wie ein <strong>Meilenstein</strong> darstellt in meiner Spielgeschichte f&#252;r Halo Reach.</p>
<p><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2011/08/Halo-Reach-Mythic-Rank.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-7515" title="Halo Reach - Mythic Rank" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2011/08/Halo-Reach-Mythic-Rank.jpg" alt="" width="885" height="96" /></a></p>
<p>Denn bis zum Mystisch Rang war es ein weiter Weg in Halo Reach, welcher unter anderem viele <strong>Credits</strong> (cR) eingebracht hat, aber dar&#252;ber hinaus auch eine <strong>unz&#228;hlige</strong> Menge an tollen <strong>Momenten</strong> und <strong>Spielerfahrungen</strong> sowie <strong>Spass</strong> beim spielen von Halo Reach. <span id="more-7514"></span></p>
<p>Bei dem Gedanken zu diesem Beitrag bez&#252;glich des erreichen dieses Ranges in Halo Reach, kam mir auch gleich noch wieder der Gedanke das ich mal eine <strong>Spielkritik</strong> schreiben k&#246;nnte oder gar sollte zu Halo Reach.</p>
<p>Alleine schon aus dem Grund, da ich Halo Reach so liebend gerne und oft beziehungsweise ausschliesslich spiele. Noch um einiges mehr als <a title="Halo 3" href="http://www.bungie.net/Projects/Halo3/" target="_blank">Halo3</a> damals wohl spiele ich Halo Reach weil, es einfach das bisher <strong>genialste</strong> Spiel aus dem <strong>Halo Universum</strong> f&#252;r mich ist. <img src='http://www.blog.kranzkrone.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Microsoft und die Tradition der Sicherheitslecks.</title>
		<link>http://www.blog.kranzkrone.de/2010/08/27/microsoft-und-die-tradition-der-sicherheitslecks/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 08:36:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der Ver&#246;ffentlichungstermin ist nach wie vor der 14.09.2010 was Halo Reach angeht und doch setzte Microsoft eine Tradition fort welche schlimmer nicht sein k&#246;nnte n&#228;mlich Sicherheitslecks von gar m&#228;chtigen Ausma&#223;en. Mir als Fan des Halo Universum tut das gleich doppelt &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2010/08/27/microsoft-und-die-tradition-der-sicherheitslecks/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Ver&#246;ffentlichungstermin ist nach wie vor der 14.09.2010 was Halo Reach angeht und doch setzte Microsoft eine Tradition fort welche schlimmer nicht sein k&#246;nnte n&#228;mlich Sicherheitslecks von gar m&#228;chtigen Ausma&#223;en. Mir als Fan des Halo Universum tut das gleich doppelt weh, denn zum einen gesteht Microsoft mal wieder keine Fehler ein und zum anderen wird nur f&#252;r die Presse was getan aber in Wirklichkeit passiert nichts. </p>
<p>Die Videos welche das Ende von Halo Reach auf Legend&#228;r zeigen sind bisher nicht von YouTube verschwunden, selbst nach direktem bekannt werden der Videos tat sich nichts. Die Presseabteilung von Microsoft lie&#223; nur verlauten das Microsoft aggressiv gegen jene vorgehen w&#252;rde die Halo Reach jetzt schon spielen sofern es sich um eine der illegal Versionen handelt. </p>
<p>Soweit mir bekannt ist funktioniert die Version von Halo Reach welche &#252;ber Xbox-Live f&#252;r Presseleute verf&#252;gbar war und scheinbar noch ist, gegen Eingabe eines 25 Stellen Code und durch einen Hack illegal runtergeladen wurde nur auf so genannten JTAG Konsolen. </p>
<p><span id="more-7235"></span></p>
<p>Frag nicht woher ich das nun wieder wei&#223;, ich wei&#223; es eben. Zudem sind die Besitzer dieser JTAG Konsolen meistens so intelligent mit solch einer Konsole nicht online zu gehen auf Xbox Live oder sich generell nicht erwischen zu lassen. </p>
<p>Von daher ist die Handhabe welche Microsoft gegen&#252;ber solchen Personen hat gleich NULL und das wei&#223; Microsoft auch, womit die gemachte Pressemitteilung nur hei&#223;e Luft war und ist. Okay da hat es ein paar unvorsichtige Personen erwischt, welche vielleicht etwas naiv waren oder nicht richtig aufgepasst haben damit Sie nicht erwischt werden, aber das war es auch schon. </p>
<p>Den Gro&#223;teil dieser so genannten Hacker wird Microsoft gar nicht finden, geschweige denn Dingfest machen k&#246;nnen. Anstatt Microsoft endlich mal auf YouTube die ganzen Videos zu Halo Reach und dessen Ende dort verschwinden l&#228;sst, passiert mal so gar nichts mehr. Nur hohle Pressegelaber und sonst nichts, das ist unter aller Kanone Microsoft.</p>
<p>Wenn es Halo f&#252;r ein anderes System geben w&#252;rde, dann w&#228;re ich schon l&#228;ngst Weg von der Xbox360 so wie viele Andere Nutzer auch. </p>
<p>Denn so ein Konzern wie Microsoft kann seine Konsole nur am Markt halten, wenn es Zugpferde in form von Marketingtechnisch gut ausgestatteten Spielen gibt. Eben solche Spiele wie die aus dem Halo Universum, wobei Microsoft sich alles aus diesem fiktiven Universum unter den Nagel gerissen hat und somit nun nicht mehr Bungie der Rechteinhaber ist sonder Microsoft. </p>
<p>Somit ist der Weg frei, das Microsoft eine Franchise schaffen kann welche nach belieben ausgeschlachtet werden kann und zwar ganz langsam. Doppelt versetzt mir als Fan des Halo Universum einen schlag, denn Microsoft ist nicht nur eine Firma welche ein Fehlerhaftes und kompliziertes Betriebssystem herstellt und das schon seid Jahren, sondern Microsoft ist auch ein Firma welche Fehler nicht oder wenn dann nur sehr ungern und unterm Tisch zugibt und zudem sich nicht direkt um die Fans k&#252;mmert. </p>
<p>Dabei geht es mir um die Europ&#228;ischen und Deutschen Fans des Halo Universum, welche am Rande immer wieder aufs neue mit ein paar H&#228;ppchen abgespeist werden. Solche Veranstaltungen wie in den Staaten gibt es zum Beispiel hier in Deutschland nicht. </p>
<p>In den USA befingern diese so genannten MLG Spieler schon weit vor der Ver&#246;ffentlichung so manches Spiel oder bekommen gar umfangreiche Pakete f&#252;r umsonst. Auch solche Veranstaltungen wie ComiCon oder PAX gibt es hier in Deutschland nicht zumindest nicht in der form wie in den USA, hier gibt es nur die GamesCom und das war es dann auch schon f&#252;r den Rest des Jahres. </p>
<p>Die Europ&#228;ischen Spieler und Fans werden nach wie vor nicht oder nur unzureichend beachtet und das finde ich gar nicht toll. </p>
<p>Arrogante und Geldgeile S&#228;cke das sind die Sorte Menschen woraus Microsoft wohl nur noch besteht in den oberen Etagen der F&#252;hrungsriege. Ja ich mag Microsoft nicht und das nicht erst seid heute, sondern seid dem Tag wo ich gemerkt habe das es ausser dem abartigen Windows Betriebssystem auch noch was anderes gibt und damit ist nicht zwangsl&#228;ufig Apple gemeint. </p>
<p>Damals als Bungie von Microsoft geschluckt wurde, da hat Bungie einen Teil seiner Seele als Spielentwickler verkauft was Bungie wohl sp&#228;ter selbst gemerkt hat und sich dann wieder aus den F&#228;ngen von Microsoft befreit hat. </p>
<p>Ich finde Microsoft nach wie vor nicht gut, als Firma und auch nicht als Entwickler was ich sehr gut gesehen habe an Windows oder auch an vermeintlichen revolution&#228;ren Smartphones. Das einzigste was im Bezug auf Microsoft revolution&#228;r ist, das ist die immer wieder aufs neue peinliche Selbstdarstellung und die immer neueren Sicherheitslecks bei neuen Produkten. </p>
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		<title>HALO REACH &#8211; FORGE WORLD VIDOC</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 12:13:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Oh mein Gott, so w&#252;rde Ich es formulieren, wenn Ich denn an Gott glauben w&#252;rde. Denn diese Bezeichnung beschreibt am besten meine Empfindungen zu dem FORGE WORLD ViDoc von Bungie welches ich mir grade runtergeladen und angeschaut habe. Mir war &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2010/07/23/halo-reach-forge-world-vidoc/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Oh mein Gott</strong>, so w&#252;rde Ich es formulieren, wenn Ich denn an Gott glauben w&#252;rde. Denn diese Bezeichnung beschreibt am besten meine Empfindungen zu dem <a href="http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&#038;cid=27386">FORGE WORLD ViDoc von Bungie</a> welches ich mir grade runtergeladen und angeschaut habe. Mir war zwar bewusst das <strong>HALO REACH</strong> in jeglicher Hinsicht extrem gro&#223; werden w&#252;rde und meine geringen Erwartungen &#252;bertreffen w&#252;rde. </p>
<p><img src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/07/Bungie-Halo-Reach-Forge-World-ViDoc.jpg" alt="" title="Bungie Halo Reach Forge World ViDoc" width="640" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-7173" /><br />
Doch das Halo Reach so heftig gro&#223; und extrem wird, das ist einfach der Oberhammer! Die Schmiede, im Englischen FORGE genannt, war ja schon in Halo3 ein Wahnsinns Werkzeug womit Ich schon so einige tolle Karten in den vergangenen Jahren erstellt hatte und es immer zu noch tue. </p>
<p>Was mit Halo Reach FORGE WORLD m&#246;glich sein wird, dagegen ist Halo3 FORGE nur noch ein Witz. Objekt k&#246;nnen dann per Phase dazu gebracht werden, ohne Tricks, das selbige in anderen Objekten platziert werden und dort auch bleiben. Doppelte wenn nicht so gar Dreifache Anzahl an m&#246;glichen Objekten in FORGE WORLD in Halo Reach was unendlich viel Spass bedeuten wird, zumindest f&#252;r mich. </p>
<p><span id="more-7151"></span></p>
<p>Das obergeilste ist jedoch f&#252;r mich, das mit den M&#246;glichkeiten von FORGE WORLD nun geniale Remakes m&#246;glich sind von alt bekannten Halo2 Karten und zwar auf eine Art und Weise wie es besser nicht sein k&#246;nnte. Ein weiterer Knaller f&#252;r mich wird die M&#246;glichkeit sein Karten in FORGE WORLD zu bauen, welche in die H&#246;he und Weite gehen wof&#252;r dann der Einsatz der Jetpacks Voraussetzung ist um diese Karten zu spielen.</p>
<p>Dadurch das Bungie mit dem FORGE WORLD VIDOC einen, f&#252;r Mich so tiefen Einblick in die kommenden M&#246;glichkeiten von Halo Reach gew&#228;hrte, kann ich jetzt schon damit weitermachen mich um die Skripte f&#252;r mein Halo Machinima zu k&#252;mmern. </p>
<p>
<a href='http://www.blog.kranzkrone.de/2010/07/23/halo-reach-forge-world-vidoc/reach_mp_thecage05/' title='Reach_MP_theCage05'><img width="320" height="240" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/07/Reach_MP_theCage05-320x240.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Reach_MP_theCage05" title="Reach_MP_theCage05" /></a>
<a href='http://www.blog.kranzkrone.de/2010/07/23/halo-reach-forge-world-vidoc/reach_mp_thecage04/' title='Reach_MP_theCage04'><img width="320" height="240" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/07/Reach_MP_theCage04-320x240.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Reach_MP_theCage04" title="Reach_MP_theCage04" /></a>
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<a href='http://www.blog.kranzkrone.de/2010/07/23/halo-reach-forge-world-vidoc/bungie-halo-reach-forge-world-vidoc/' title='Bungie Halo Reach Forge World ViDoc'><img width="320" height="240" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/07/Bungie-Halo-Reach-Forge-World-ViDoc-320x240.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Bungie Halo Reach Forge World ViDoc" title="Bungie Halo Reach Forge World ViDoc" /></a>
<br />
Denn durch das FORGE WORLD VIDOC wei&#223; Ich nun zum Beispiel, das alt bekannte Halo2 Kartenvarianten zur&#252;ckkommen werden und zudem mit etwas &#220;bung sich selbst nachbauen lassen. Zwar ist die Umgebung dann Ingame eine Andere, was nicht schlimm ist wie ich finde, denn diese neue Umgebung sieht einfach viel besser aus als die alte Umgebung.</p>
<p>Die gezeigten M&#246;glichkeiten im FORGE WORLD VIDOC welche sich in HALO REACH bieten werden sind quasi unendlich, nur begrenzt durch die Eigene Vorstellungskraft. </p>
<p>Auf meinem <a href="http://halo.kranzkrone.de">Halo.KranzKrone</a> Projekte werde Ich jetzt &#252;ber das Wochenende erst mal richtig zutun haben um das HALO REACH FORGE WORLD VIDOC entsprechend auszuwerten. Am Ende des HALO REACH FORGE WORLD VIDOC meint ein Mitarbeiter von <a href="http://www.bungie.net">Bungie</a>, das es gut ist mit einem gro&#223;en Knall/Bang zu enden und das dies ein riesiger Knall/Bang sei. </p>
<p>Von dem was ich bisher an Videos und Bildern zu HALO REACH gesehen habe kann ich dem nur zustimmen, das wird ein riesiger KNALL werden wenn auch gleich etwas Wehmut mitschwingen wird darin.</p>
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		<title>Halo Reach &#8211; BetaBusters &#8211; Episode 1</title>
		<link>http://www.blog.kranzkrone.de/2010/05/07/halo-reach-betabusters-episode-1/</link>
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		<pubDate>Fri, 07 May 2010 11:58:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ganz so viel Halo Reach Beta habe ich nicht gespielt, im direkten vergleich zur Halo 3 Beta damals. Liegt zum teil daran, das ich generell eher weniger im Moment spiele und das ich sowie so ungern gegen Amerikaner spiele. Denn &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2010/05/07/halo-reach-betabusters-episode-1/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ganz so viel Halo Reach Beta habe ich nicht gespielt, im direkten vergleich zur Halo 3 Beta damals. Liegt zum teil daran, das ich generell eher weniger im Moment spiele und das ich sowie so ungern gegen Amerikaner spiele. Denn egal ob Beta oder fertiges Spiel, die Amerikaner haben immer das LAG auf ihrer Seite und sowie so den Leitungsvorteil schlecht hin. </p>
<p>Das dabei dann Sch&#252;sse nicht ankommen, Raketen im Nichts verschwinden oder pl&#246;tzlich der Gegner wie aus der Dritten Dimension neben dir auftaucht und sogleich wieder verschwindet, ist der ganz normale Wahnsinn.<br />
<p><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2010/05/07/halo-reach-betabusters-episode-1/">Das eingebundene Video gibt es leider nur direkt im Blog zu sehen (klick mich)!</a></p><br />
So etwas will ich mir nicht auf Dauer antun und da in der Halo Reach Beta nur Spielvermittlungen &#252;ber Xbox-Live m&#246;glich sind, wo ich meistens auf Amerikaner treffe, habe ich so schon kaum Lust dazu. Wenn ich mir dann noch solche Videos anschaue, wo es um gefundene und bisher nicht behobene Fehler(Bugs) im Spiel geht, dann vergeht mir echt die Lust am Spielen. </p>
<p><span id="more-6890"></span></p>
<p>Ein Spiel mittels Tausender Spieler Weltweit BETA zu testen, das ist die eine Sache. Die gefunden und zudem offensichtliche Fehler nicht umgehend zu beseitigen, das ist die andere Sache. </p>
<p>Microsoft und Bungie sind kein gutes Duo und Bungie hat das Halo Universum immer weiter verst&#252;mmelt meiner Meinung nach, wobei Microsoft daran wohl auch eine Teilschuld mittr&#228;gt. Besser Microsoft entwickelt Halo4 innerhalb der Microsoft Games Studios(MGS) als das Bungie noch mal daran Hand anlegen kann.</p>
<p>Im Endeffekt ist Halo Reach wie auch schon damals Halo3 nur eine neuere Version mit aufpolierter Grafik, die als herausragende neue Version angepriesen wird. Beschiss trifft es eher w&#252;rde ich sagen, gleiches gilt was die Vermarktung der Xbox von Microsoft angeht. </p>
<p>Mit Halo Reach wird das Halo Universum f&#252;r mich enden und damit auch die Konsole von Microsoft, werde mich wieder auf Computer zum spielen besinnen. Sofern ich dann &#252;berhaupt noch derart Lust und Muse zum Spielen haben werde. <img src='http://www.blog.kranzkrone.de/wp-includes/images/smilies/icon_neutral.gif' alt=':|' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Halo: Reach Multiplayer Trailer</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 22:15:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bungie hat heute einen kleinen 01:33 Minuten langen Trailer zur kommenden Halo Reach Multiplayer Beta ver&#246;ffentlicht, der sehr eindrucksvoll zeigt was es in der Halo Reach Multiplayer Beta wahrscheinlich alles so geben wird an neuen Spielsachen. Auf YouTube gibt es das ganze auch &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2010/03/03/halo-reach-multiplayer-trailer/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bungie hat heute einen kleinen <strong>01:33 Minuten</strong> langen <strong><a href="http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;link=Reach_MPTrailer">Trailer</a></strong> zur kommenden Halo Reach Multiplayer Beta ver&#246;ffentlicht, der sehr eindrucksvoll zeigt was es in der Halo Reach Multiplayer Beta wahrscheinlich alles so geben wird an neuen Spielsachen.</p>
<p>Auf YouTube gibt es das ganze auch schon zu sehen, die HD Version vom Video gibt es aber auch bei <a href="http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;link=Reach_MPTrailer">Bungie</a> selbst zum runterladen oder bei <strong><a href="http://halo.xbox.com/en-us/halowaypoint">Halo Waypoint</a></strong> auf Xbox-Live zum anschauen.</p>
<p><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2010/03/03/halo-reach-multiplayer-trailer/">Das eingebundene Video gibt es leider nur direkt im Blog zu sehen (klick mich)!</a></p>
<p>Spartaner mit Jetpacks und coolen Handgriffen um den Gegner fast lautlos niederzustrecken gibt es doch und zwar allem Anschein nach in der kommenden Halo Reach Multiplayer Beta welche am <strong>03.05.2010</strong> auf Xbox-Live erscheint.</p>
<p><span id="more-6700"></span></p>
<p>Neben den wirklich coolen JetPacks mit denen man scheinbar richtig schweben und kurze St&#252;cke weit fliegen kann, wird es auch noch neue und alt bekannt Waffen geben. Dazu werden sich dann noch ein paar neue Spieltypen gesellen, auf die Ich am meisten gespannt bin.</p>
<p>Ungew&#246;hnlich finde ich allerdings, das Bungie dieses Videomaterial nicht wie &#252;blich zum oder am Wochenende ver&#246;ffentlich hat, sondern zur Mitte der Woche hin. Vielleicht ist das als Anzeichen daf&#252;r zu sehen, das diesem kleinen Trailer noch was gr&#246;&#223;eres an Videomaterial zur kommenden Halo Reach Multiplayer Beta nachfolgt am Wochenende. <img src='http://www.blog.kranzkrone.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Warum Ich spiele und wieder eine Xbox360 habe.</title>
		<link>http://www.blog.kranzkrone.de/2010/02/27/warum-ich-spiele-und-wieder-eine-xbox360-habe/</link>
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		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 13:13:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In dem Artikel zu meinem neuen Samsung P2450H Monitor hatte ich ja schon kurz erw&#228;hnt das ich wieder eine Xbox360 habe und zudem geschrieben das ich auf diesen, f&#252;r mich doch sehr speziellen Punkt, zu einem sp&#228;teren Zeitpunkt etwas genauer &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2010/02/27/warum-ich-spiele-und-wieder-eine-xbox360-habe/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2010/02/22/mein-neuer-samsung-p2450h-24-zoll-full-hd-bildschirm-und-meine-ersten-erfahrungen/">In dem Artikel zu meinem neuen Samsung P2450H</a> Monitor hatte ich ja schon kurz erw&#228;hnt das ich wieder eine Xbox360 habe und zudem geschrieben das ich auf diesen, f&#252;r mich doch sehr speziellen Punkt, zu einem sp&#228;teren Zeitpunkt etwas genauer eingehen werde.</p>
<p>Nun ist dieser sp&#228;tere Zeitpunkt gekommen, an dem ich nun dar&#252;ber schreibe warum ich wieder einen Xbox360 habe. Wobei das schon die erste Korrektur w&#228;re, denn ich habe nicht die <em>normale</em> Version der Xbox360 sondern eine Xbox360 Elite in sch&#246;nem matten Schwarz und mit einer gro&#223;en 120GB Festplatte.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-6672" title="Xbox 360 - Konsole Elite mit 120 GB Festplatte inklusive Forza Motorsport 3 und Pure sowie Lego Batman!" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/02/Xbox-360-Konsole-Elite-mit-120-GB-Festplatte-inkl.-Forza-Motorsport-3.jpg" alt="" width="500" height="474" /></p>
<p>An die <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/10/xbox-live-es-war-schon-mit-dir/">Artikelserie zum Thema Xbox-Live und Xbox360 sowie mein damaliger Abschied</a>, daran kann mich noch gut erinnern. Damals hatte ich echt keinen Nerv mehr auf Halo, Xbox-Live und dergleichen, h&#228;tten am liebsten teilweise alles kurz und klein gehauen. So arg auf die Nerven ging mir Xbox-Live und einige Spieler dort.</p>
<p>Das lag wohl daran das ich es &#252;bertrieben hatte mit dem Spielen, zu viel gespielt, zu intensiv. Diesen Fehler habe ich nun erkannt und werde versuchen diesen Fehler nicht noch mal zu wiederholen und eher quasi kontrollier in ma&#223;en zu Spielen.</p>
<p>Dann nachdem ich meine damalige Xbox360 an den Bruder eines sehr guten Freundes in Wien verkauft hatte, ging es mir erst mal besser. Mir ging es eine ganze Zeit lang sehr gut sogar, bis zu dem Moment an dem ich <a href="http://yatter.kranzkrone.de/2010/01/10/ein-grund-zum-spielen/">meinen ersten R&#252;ckfall bekam in puncto Spielen</a>.</p>
<p><span id="more-6671"></span></p>
<p>Da ich keine Xbox360 mehr hatte, besorgte ich mir eine Alternative zum spielen, was mit meine <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2010/02/05/mein-imac-ist-verkauft-wahnsinn/">damaligen iMac</a> auch kein Problem war. Die Alternative f&#252;r mich in dem Fall war dann das mir schon bekannte World Of WarCraft, was ich dann wieder anfing.</p>
<p>Jedoch hielt sich mein Spass mit World Of WarCraft in Grenzen und schon nach 1 Monat Spielzeit stieg ich um auf <a href="http://yatter.kranzkrone.de/2010/01/09/und-immer-noch-spiele-ich-eve-online/">EVE-Online</a> was dank meines damaligen iMac auch wiederum kein Problem war in puncto Grafikanforderungen oder Prozessorlast. Auch EVE-Online ging nach etwa 1 Monat zur neige was meinen Spielspass anging.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-large wp-image-6465" title="EVE Online - The Universe is YOURS!" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/01/eveonline_the_universe_is_yours-599x232.jpg" alt="" width="599" height="232" /></p>
<p>Erst dann kam mir ein alt bekanntes Sprichwort in den Kopf &#8220;Du weisst erst was du hast, wenn du es verloren hast&#8221; wor&#252;ber ich dann quasi schon tiefgr&#252;ndig nachdachte,fast schon meditierte.</p>
<p>Zu erst war da f&#252;r mich die Frage warum ich eigentlich spielte, an der Xbox360 oder am Mac.</p>
<p>Diese Fragestellung besch&#228;ftigte mich so sehr, das ich sehr lange nicht mal ans Spielen denken konnte ohne gleich wieder auf diese Fragestellung zur&#252;ck zu kommen. Meine Beantwortung auf diese Fragestellung, auch mir Selbst gegen&#252;ber, war schlussendlich doch eher etwas komplex.</p>
<p>Ich spiele weil ich bisher noch keine f&#252;r mich passenden Alternative gefunden habe, in der Hinsicht das ich die Hobbys die ich gerne aus&#252;ben m&#246;chte eben noch nicht aus&#252;ben kann. Weil mir zum Beispiel die Mittel dazu fehlen, wobei das aber nur eine sehr vereinfachte Erkl&#228;rung jetzt ist, wiederum dazu sp&#228;ter mal mehr.</p>
<p>Ausserdem hat das Spielen f&#252;r mich, speziell das Spielen &#252;ber Xbox-Live einen ganz besonderen Aspekt. Denn der Sprach-Chat beim Spielen ist wirklich eine sehr tolle Funktion wie ich finde, das macht f&#252;r das ganze Spiel dann jeweils noch viel interessante.</p>
<p>Obwohl ich nur <em>Halo3</em>, <em>Halo3-ODST</em>, <em>HaloWars</em> und selten mal <em>Forza Motorsport 3</em> spiele, so ist es doch immer wieder sehr interessant f&#252;r mich direkte R&#252;ckmeldung in form von Sprache von meinen Mitspielern oder Gegenspielern zu bekomme w&#228;hrend eines Spiels.</p>
<p><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2009/09/ODST_chars_1600_1200.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-4430" title="Halo 3 ODST" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2009/09/ODST_chars_1600_1200-599x449.jpg" alt="" width="599" height="449" /></a></p>
<p>Das Spielen, vor allem in meinem geliebten Halo Universum, ist f&#252;r mich eine Art von Stress und Frust Abbau, auf eine sehr komplexe wie auch gleich einfache und zudem Humane Weise. Human in der Hinsicht, meiner Meinung nach, weil ich damit keinem Menschen k&#246;rperlich direkt schade.</p>
<p>Weil wenn ich meine Frustrationen oder Wut, grade in einer Depression, anders in der realen Welt abbauen w&#252;rde, das w&#228;re f&#252;r Niemanden wirklich sch&#246;n, auch nicht f&#252;r mich selbst, wohl am aller wenigsten. So mit dem Spielen kann ich mich abreagieren ohne einem anderen Menschen wirklich ernsthaft schaden zuzuf&#252;gen.</p>
<p>Teilweise ist das Spielen von spielen aus dem Halo Universum so arg anstrengenden f&#252;r mich, das ich nach 1-2 Stunden spielen richtig fertig bin, Mental und Geistlich wie auch arg K&#246;rperlich und das obwohl ich in einer sehr gem&#252;tlichen Umgebung spiele. Manchmal wird mir sogar richtig extrem warm dabei, richtig zum Schwitzen bringt mich das Spielen dann sogar manchmal, was aber im Nachhinein richtig gut tut wie ich finde.</p>
<p>Ein weiterer Punkt beim Spielen ist f&#252;r mich die Erkenntnis das ich <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ego-Shooter">Ego-Shooter</a> bevorzuge gegen&#252;ber allen anderen Spieltypen. Das war und ist nach wie vor auch der Grund warum mir <em>World Of WarCraft</em> oder <em>EVE-Online</em> nur immer bedingt und meist nur f&#252;r Wochen und eine Hand voll Monate, Spass gemacht haben.</p>
<p>Der f&#252;r mich n&#228;mlich wichtigste Punkt ist n&#228;mlich beim Spielen, das es mir zum von Anfang an Spass macht und auch auf Dauer. Von Anfang an machte und machen mir die Spiele aus dem Halo Universum Spass.</p>
<p>Was wohl daran liegt das diese Spiele alle samt sehr einfach aufgebaut sind. Sehr bunte und zudem gut erkennbare Farben sowie Farbkontraste und nicht zu vergessen die Spielinternen Hilfsmittel wie eine pers&#246;nliches Schutzschild Schildsystem und den Bewegungssensor.</p>
<p>Somit kann ich mich beim Spielen auf den wichtigsten Punkt eines Ego-Shooter konzentrieren, das Suchen und ausschalten des Gegner.</p>
<p>Denn mein Bewegungssensor zeigt mir fr&#252;h an wo in etwa der Feind ist, es sei denn der Feind steht still oder ist ausserhalb meines Sensors. Zum anderen h&#228;lt das Schutzschild des Anzugs ein betr&#228;chtliche Menge an Schaden ab, je nachdem wie stark die Schildst&#228;rke ist.</p>
<p>Diese beiden Funktionen erm&#246;glichen es mir pers&#246;nlich also mich nur noch auf dem Rest der Spielumgebung zu konzentrieren.</p>
<p>Den Feind suchen, Fadenkreuz ausrichten, abdr&#252;cken, fertig!</p>
<p><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/02/voll-hammer.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-6674" title="Da kam der Typ mit dem gro&#223;en b&#246;sen Hammer auf mich zu..." src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/02/voll-hammer-599x336.jpg" alt="" width="599" height="336" /></a></p>
<p>Ganz so einfach ist es zwar nicht, vor allem dann nicht wenn ich gegen andere Menschliche Spieler in der Spielevermittlung oder im Benutzerdefinierten Spiel Online spiele.</p>
<p>Denn das sch&#246;n an Menschlichen Gegenspielern ist, das diese sich unvorhersehbar verhalten, vor allem dann wenn es keine so genannte ProGamer sind, welche nur stupide irgendwelchen Laufpfad Kombinationen folgen und ebenfalls so stupide nur mit 2-3 Waffen k&#228;mpfen. Das Thema ProGamer werde ich immer mal wieder beschreiben.</p>
<p>Spass ist das was mir Spielen macht und zwar eine ganze Menge, es ist mein Ausgleich zum Schreiben, im Blog oder woanders, oder einfach nur vom Leben.</p>
<p><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/02/wunderbare-waffen.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-6673" title="Wundersch&#246;n..." src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/02/wunderbare-waffen-599x449.jpg" alt="" width="599" height="449" /></a></p>
<p>Das f&#252;r mich sch&#246;ne daran ist, das ich weiss das es immer Jemanden gibt mit dem ich spielen kann, egal um welche Uhrzeit. Dar&#252;ber hinaus weiss ich eben so, das ich bei manchen Mitspielern sehr beliebt bin, wahrscheinlich weil ich so direkt und authentisch bin. Darauf einbilden tue ich mir zwar nichts, jedoch zeigt es mir das mein authentisches Verhalten durchaus Akzeptanz findet, auch in der realen Welt.</p>
<p>Vielleicht wird sich das irgendwann alles &#228;ndern, vielleicht werde ich bis an mein Lebensende spielen, vielleicht werde ich spielend meinen letzten Atemzug machen, vielleicht. <img src='http://www.blog.kranzkrone.de/wp-includes/images/smilies/icon_rolleyes.gif' alt=':roll:' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Bungie Weekly Update 26.02.2010, nur wieder viel Text.</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 08:41:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wieder mal nur viel Text im W&#246;chentlichen Update von Bungie, was ich ein bisschen Schade finde. Das &#252;bliche Gepl&#228;nkel von vereinzelten, so ziemlich nichts sagenden, neuen Informationen zur kommenden Halo Reach Beta am 03.05.2010 ist nat&#252;rlich auch dabei. Ein Bild &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2010/02/27/bungie-weekly-update-26-02-2010-nur-wieder-viel-text/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-6670" title="Bungie - Don't Make US kick your ASS!" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/02/Bungie-Dont-Make-US-kick-your-ASS.jpg" alt="" width="700" height="395" /></p>
<p>Wieder mal nur <a href="http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;link=BWU_022610">viel Text im W&#246;chentlichen Update von Bungie</a>, was ich ein bisschen Schade finde. Das &#252;bliche Gepl&#228;nkel von vereinzelten, so ziemlich nichts sagenden, neuen Informationen zur kommenden <strong><a href="http://www.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=faq">Halo Reach Beta</a></strong> am <strong>03.05.2010</strong> ist nat&#252;rlich auch dabei.</p>
<p>Ein Bild von einem Artwork mit jetzt mehr Detailqualit&#228;t und weitere tolle Bilder von omin&#246;sen Szenen die Halo Reach betreffen. Scheinbar orientiert sich Bungie nun an <a href="http://www.blizzard.com">Blizzard</a> was die Ausgabe und Ver&#246;ffentlichung von neuen Informationen angeht.</p>
<p><span id="more-6667"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/02/Interior_Level1.jpg"><img class="size-large wp-image-6669 aligncenter" title="Artwork - Interior Level 1" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/02/Interior_Level1-599x332.jpg" alt="" width="599" height="332" /></a></p>
<p>Neue Informationen immer sch&#246;n knapp halten und immer nur Alpha und Beta Material den Fans zeigen und diese somit sch&#246;n langsam anf&#252;ttern und heiss machen.</p>
<p>Bei mir funktioniert diese Anf&#252;ttern nur mit neuen Videos, wie zum Beispiel so einem <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2010/02/15/bungie-vidoc-once-more-unto-the-breach/">ViDoc</a> wo ich was von der Grafik in Aktion sehen kann. Ansonsten bin ich nat&#252;rlich auch schon gespannt auf die <strong>Halo Reach Beta</strong> am <strong>03.05.2010</strong> und was es dann dort f&#252;r Spielm&#246;glichkeiten geben wird.</p>
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		<title>Bungie ViDoc &#8211; ONCE MORE UNTO THE BREACH</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 14:40:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das erste ViDoc von Bungie zum kommenden Halo Reach wurde am vergangenen Wochenende ver&#246;ffentlicht und langsam aber sicher wird Halo Reach richtig interessant f&#252;r mich muss ich dazu sagen! Die gezeigten Eindr&#252;cke von der Grafik aus Halo Reach im ViDoc &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2010/02/15/bungie-vidoc-once-more-unto-the-breach/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das erste <a href="http://www.bungie.net/projects/reach/vidaudio.aspx?c=58">ViDoc</a> von <a href="http://www.bungie.net">Bungie</a> zum kommenden <a href="http://www.bungie.net/projects/reach/default.aspx"><em>Halo Reach</em></a> wurde am vergangenen Wochenende ver&#246;ffentlicht und langsam aber sicher wird <em>Halo Reach</em> richtig interessant f&#252;r mich muss ich dazu sagen!</p>
<p><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/02/Halo-Reach-Logo-Planet.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-6617" title="Halo-Reach-Logo-Planet" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/02/Halo-Reach-Logo-Planet-599x336.jpg" alt="" width="599" height="336" /></a></p>
<p>Die gezeigten Eindr&#252;cke von der Grafik aus <em>Halo Reach</em> im ViDoc sehen schon gut aus, zumindest gut genug f&#252;r meine Anspr&#252;che gegen&#252;ber dem neuen Spieltitel aus meinem so sehr geliebten Halo Universum.</p>
<p>All die neuen Eindr&#252;cke aus diesem ersten ViDoc zu <em>Halo Reach</em> werde Ich erst mal die ganze Woche &#252;ber genau studieren und dann entsprechend auch verarbeiten, so wie ich es damals bei <a href="http://www.bungie.net/Projects/Halo3/default.aspx">Halo3</a> schon vor hatte, aber letztendlich nicht gemacht habe.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Geschichten entstehen im Kopf!</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 11:50:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Alle „Halo B&#252;cher“ habe ich gelesen, regelrecht verschlungen habe ich die B&#252;cher um „Halo“ und den „Master Chief“ sowie dessen Entwicklung vom Kind zum Hightech Krieger! Die ersten „Halo B&#252;cher“ habe ich wahrscheinlich schon an die 100 mal, jedes f&#252;r &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/14/geschichten-entstehen-im-kopf/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alle „Halo B&#252;cher“ habe ich gelesen, regelrecht verschlungen habe ich die B&#252;cher um „Halo“ und den „Master Chief“ sowie dessen Entwicklung vom Kind zum Hightech Krieger! Die ersten „Halo B&#252;cher“ habe ich wahrscheinlich schon an die 100 mal, jedes f&#252;r sich einzeln durchgelesen.</p>
<p>Wieder und wieder kann ich diese „Geschichten“ lesen und mir im Kopf in meiner Fantasie vorstellen wie „John als Master Chief“ in seiner Hightech R&#252;stung als Panzer auf Beinen durch sein Leben wandelt und die Geschichte der Halos dabei entr&#228;tselt.</p>
<p>Am liebsten lese ich das aller erste „Halo Buch“ in dem John entdeckt wird als Kind und schliesslich zu dem „gemacht wird“ was er letztendlich ist, dem Hightech Krieger namens „Master Chief“, letzte Hoffnung der Menschheit!</p>
<p>Die B&#252;cher werde ich behalten, denn die wirkliche Geschichte um „Halo“ spielt sich f&#252;r mich nun nur noch in meinem Kopf ab, nicht mehr in den Spielen, in denen soviel Wiederspr&#252;che auftauchen. Wenn ich die „Halo B&#252;cher“ lese kann ich selber mitansehen in meiner Fantasie wie sich alles entwickelt, kann an Orte innerhalb der Geschichte von Halo gehen, wo ich in den Halo-Spielen keine M&#246;glichkeiten zu habe.</p>
<p>Eben weil sich die „Halo Spiele“ so komisch und zugleich extrem kommerziell entwickelt haben, habe ich letztendlich mich von dem ganzen verabschiedet. Denn es gibt zum anderen einfach derzeit kein Spiel auf Xbox-Live was mich so sehr fesseln kann wie es die Spiele aus dem „Halo Universum“ seinerzeit konnten.</p>
<p>Zudem ziehe ich somit einen Schlussstrich unter das alles, meine Abneigung gegen dieses MLG zum Beispiel und halt die, in meinen Augen, nicht passende Weiterentwicklung der Halo-Geschichte!</p>
<p><span id="more-5026"></span></p>
<h3>Keine Begrenzungen mehr, nur noch Fantasie!</h3>
<p>Meine Xbox360 ist schon vergeben, an einen realen Freund beziehungsweise an dessen Bruder. Die verbleibende Halo-Spiele „Halo1, Halo2, Halo3, Halo3-ODST“ werde ich auch verkaufen! Entweder einzeln oder als B&#252;ndel, was mir lieber w&#228;re da es weniger Aufwand bedeutet f&#252;r mich.</p>
<p>Mit dieser kleinen Geschichte um meine Begegnung mit der Xbox/Xbox360 sowie Xbox-Live und der Halo-Geschichte habe ich versucht allen „Mitspielern“ aus meiner „Freundesliste auf Xbox-Live“ ein Einblick zu gew&#228;hren warum ich Xbox-Live verlasse.</p>
<p>Wirkliche „Freunde“ die das Wort als solches auch verdienen, gibt es auch, welche ich &#252;ber die Zeit auf Xbox-Live gefunden habe. Wenige „wahre Freundschaften“ haben sich herauskristallisiert und bestehen bis heute, &#252;ber Xbox-Live hinaus.</p>
<p>In den Rundnachrichten auf Xbox-Live hatte ich folgendes geschrieben:</p>
<blockquote><p><em>„Rundschreiben1: Hallo, es ist nun soweit gekommen, das ich mich von Xbox-Live zur&#252;ck ziehen werde. Erst mal nur bis ENDE 2009 und dann mal schauen wo ich stehe. OB ich wiederkomme kann ich nicht sagen!“</em></p>
<p><em>„Rundschreiben2: Meine Gr&#252;nde f&#252;r das verlassen von XBL sind vielf&#228;ltig, viel zu lang f&#252;r die Nachrichtenfunktion hier auf XBL! Deshalb wird es in den n&#228;chsten Tagen etwas ausf&#252;hrliches dazu auf meinem Blog geben!“</em></p>
<p><em>„Rundschreiben3: Die URL meines Blog und zum Artikel, oder Artikeln, dort gibt es dann die n&#228;chsten Tage noch mal per Nachricht hier als Rundschreiben! Es war eine sch&#246;ne, manchmal auch schwere Zeit! DANKE AN DICH DAF&#220;R!“</em></p></blockquote>
<p>Es ist jedoch so, das ich mich entschieden haben Xbox-Live ganz und gar f&#252;r immer zu verlassen. Ansonsten w&#252;rde ich n&#228;mlich nicht, wie oben beschrieben, meine Xbox360 verkaufen, zusammen mit allen verbleibenden Halo-Spielen!</p>
<p>Befreiung von &#220;berfl&#252;ssigem, das ist es was ich damit mache!</p>
<p>Abschied ist nie etwas sch&#246;nes, ganz gleich worum es sich dabei handelt und doch endet nie etwas wirklich ganz und gar. In diesem Sinne m&#246;chte ich noch mal DANKE sagen an alle Menschen mit denen ich zusammen auf Xbox-Live spielen durfte.</p>
<p>Zu denjenigen mit denen ich &#252;ber Xbox-Live hinaus schon in Kontakt bin kann ich an dieser Stelle nur sagen, es gibt kein Zur&#252;ck f&#252;r mich, auch wenn sich das der ein oder andere vielleicht w&#252;nscht.</p>
<p>Lebe wohl <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/10/xbox-live-es-war-schoen-mit-dir/">Xbox-Live, es war sch&#246;n mit dir</a>.</p>
<h3>Artikel dieser Serie</h3>
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<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/10/xbox-live-es-war-schoen-mit-dir/">Xbox-Live es war sch&#246;n mit dir</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/11/xbox-live-spielerfahrungen/">Xbox-Live Spielerfahrungen</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/12/das-halo-universum-war-mein-leben/">Das Halo Universum war mein Leben</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/13/von-amerikaner-fur-amerikaner-gebaut/">Von Amerikanern f&#252;r Amerikaner gebaut</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/14/geschichten-entstehen-im-kopf/">Geschichten entstehen im Kopf</a></li>
</ol>
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		<item>
		<title>Von Amerikaner, f&#252;r Amerikaner gebaut!</title>
		<link>http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/13/von-amerikaner-fur-amerikaner-gebaut/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 08:43:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[So wie es bei den Spielen Anfing f&#252;r mich, so hat es sich meines Erachtens auch bei der Hardware fortgesetzt. Denn die Xbox360 war keineswegs fertig als sie in den Handel damals kam. Eher waren die K&#228;ufer in der Masse &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/13/von-amerikaner-fur-amerikaner-gebaut/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>So wie es bei den Spielen Anfing f&#252;r mich, so hat es sich meines Erachtens auch bei der Hardware fortgesetzt. Denn die Xbox360 war keineswegs fertig als sie in den Handel damals kam. Eher waren die K&#228;ufer in der Masse eine Art kosteng&#252;nstige Testgruppe, die man nach belieben neu ausnehmen, erweitern, neu beschr&#228;nken kann.</p>
<p>Nat&#252;rlich wird bis heute Gegenteiliges behaupten von Microsoft, aber die Vergangenheit hat f&#252;r mich gezeigt das der Konzern Microsoft nicht in der Lage ist, ein wirklich verkaufsfertiges Produkt abzuliefern.</p>
<p>Bei der Entwicklung von Halo2, Halo3, Halo3-ODST, wo hat man sich da mal an Deutschen, oder allgemein mal an Europ&#228;ischen Spielern orientiert?</p>
<p>Die Synchronisation aller Halo Spiele ist grausam, die Sprecher h&#246;ren sich teilweise so an als ob sie stupide was abgelesen haben. Hingegen bei den Amerikanischen Originalfassungen h&#246;rt man richtig den Ausdruck in der Stimme. Das mag nur ein kleiner Ausschnitt sein, aber von solchen „Unstimmigkeiten“ gibt es aus meiner Sicht eine Menge, die ich hier gar nicht alle aufz&#228;hlen will.</p>
<p>Zwar war Bungie mehrmals auf verschiedenen Veranstaltung in Deutschland, aber auch nur um ein zu 99,99% fertiges Spiel der Presse vorzustellen. Alles was man dann immer zu Gesicht bekam, war lediglich ein kalter Aufguss dessen was man schon kannte.</p>
<p>Ein warmer Aufguss w&#228;re es gewesen wenn man sich wenigsten M&#252;he gegeben h&#228;tte und das auch so verkauft h&#228;tte.</p>
<p>Die Grafik von Halo3 ist zwar im Gegensatz zu Halo2 sehr beindruckend, jedoch halten sich die Ver&#228;nderungen im Spiel selber in Grenzen! Die Halo3-ODST Grafik-Engine ist zum Beispiel nur eine etwas aufpolierte Version der Halo3 Grafik-Engine.</p>
<p><span id="more-5010"></span></p>
<p>Zudem gibt es keine wirklichen Neuerrungen im Spiel selber zu verzeichnen und des weiteren, gibt es nicht mehr den selben Helden mit dem man sich bisher identifizieren konnte. Anstatt dessen gibt es nun einen normalen, langsamen und beh&#228;bigen sowie leicht verwundbaren Menschen den man spielen kann in Halo3-ODST was mehr als schwach ist.</p>
<p>Die ganze Atmosph&#228;re von Halo ist dahin, nichts mehr mit Identifizierung mit dem Charakter des Spiel, eben weil das Spiel ansich schon mal gar keinen Charakter mehr hat. Nur noch etwas aufgew&#228;rmte Abschnitte einer Storyline die kaum einen interessiert.</p>
<p>Was interessiert ist die Geschichte des „Master Chief“, dessen Werdegang und weiteres Leben und nicht die eines kleinen schwachen ODST!</p>
<p>Halo bestand f&#252;r mich aus dem Mysterium um die Halos, die Geschichte um den „Master Chief“ und dessen Mission zur Rettung der Menschheit vor den „b&#246;sen Ausserirdischen“!</p>
<p>Genau das und nichts anderes war die Identifizierung f&#252;r mich mit der Marke Halo!</p>
<p>Eben genau das hat Microsoft und Bungie, nun durch ihre Geldgier kaputt gemacht meiner Meinung nach. Auf Geldgier komme ich daher, da man erst „Halo3-RECON“ draus gemacht hat, dann „Halo3-ODST“ und zu verstehen gab das es „nur ein Add-On“ f&#252;r Halo3 sei. Schlussendlich wurde es ein „vollwertiges Spiel“ was nicht mal die Bezeichnung „Vollwertig“ verdient in meinen Augen, da es nichts halbes und nichts ganzes ist! Kein „Add-On“ zu Halo3 und erst recht keine „Weitererz&#228;hlung“ eines Abschnitt einer Story rund um Halo oder dessen Geschichte.</p>
<p>Es ist lediglich eine billige Kopie, vom „Versuch“ etwas bekanntes zu kopieren, eben die Geschichte um den „Master Chief und Halo“!</p>
<p>Deswegen ist es f&#252;r mich nur Geldgier, was Microsoft mit Bungie zusammen verbrochen hat. Die Sache mit „Halo Wars“ nicht eingerechnet, den das Spiel war ja wohl der Oberknaller in puncto „Spielgeschichte“ sowie „Spielprinzip“ und nicht zuletzt „Spieldynamik“ weil es n&#228;mlich nichts von alle dem hatte.</p>
<p>Das ewige Gerede davon, ob Bungie nun eigenst&#228;ndig ist oder immer noch Microsoft geh&#246;rt kann ich ebenfalls nicht mehr h&#246;ren. Bungie geh&#246;rt Microsoft, wenn nicht offiziell dann inoffiziell, irgendwie beeinflussen die Bungie und deren Entwicklung der Spiele um die „Halo Marke“ n&#228;mlich, zum schlechten hin.</p>
<p>Ich bemerke die „Entwicklung zur totalen kommerziellen Ausbeutung“ der „Marke Halo“ bei Halo3 und vor allem bei Halo3-ODST ganz massiv!</p>
<p>Entt&#228;uschung ist nur ein Wort und kann zumindest f&#252;r mich nur begrenzt das ausdr&#252;cken was ich empfinden wenn ich an die Entwicklung von der Marke „Halo“ denke!</p>
<p><strong>In <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/14/geschichten-entstehen-im-kopf/">Teil 5</a> kommt ein &#220;berdenken und der Abschluss!</strong></p>
<h3>Artikel dieser Serie</h3>
<ol>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/10/xbox-live-es-war-schoen-mit-dir/">Xbox-Live es war sch&#246;n mit dir</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/11/xbox-live-spielerfahrungen/">Xbox-Live Spielerfahrungen</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/12/das-halo-universum-war-mein-leben/">Das Halo Universum war mein Leben</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/13/von-amerikaner-fur-amerikaner-gebaut/">Von Amerikanern f&#252;r Amerikaner gebaut</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/14/geschichten-entstehen-im-kopf/">Geschichten entstehen im Kopf</a></li>
</ol>
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		<item>
		<title>Das Halo Universum war mein Leben!</title>
		<link>http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/12/das-halo-universum-war-mein-leben/</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 08:31:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Boom, Halo3 kam raus und schlug ein auf Xbox-Live wie eine Bombe. Monate lang sah man nichts anderes ausser Spieler die Halo3 spielten, alleine oder mit Freunden. Auch ich spielte Halo3, zu Anfang eher alleine und dann nachdem ich die &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/12/das-halo-universum-war-mein-leben/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Boom, Halo3 kam raus und schlug ein auf Xbox-Live wie eine Bombe.</p>
<p>Monate lang sah man nichts anderes ausser Spieler die Halo3 spielten, alleine oder mit Freunden. Auch ich spielte Halo3, zu Anfang eher alleine und dann nachdem ich die Kampange durchgespielt hatte mit Freunden (Spielern aus der so genannten „Freundesliste“ auf Xbox-Live“) zusammen im Kooperations-Modus mit jeweils immer 4 Spielern noch mal.</p>
<p>Zu Anfang meist auf dem Schwierigkeitsgrad Normal oder Heldenhaft und eher selten auf Legend&#228;r. Zum Ende von Halo3 hin spielte ich dann &#246;fters auf Legend&#228;r im Kooperations-Modus auf Legend&#228;r mit 4 Mitspielern und mit ein paar eingeschalteten Sch&#228;deln, wobei es dabei auf die richtige Mischung ankam.</p>
<p>Durch diese einschaltbaren oder ausschaltbaren „Sch&#228;del“ f&#252;gte man dem Spielgeschehen etwas mehr „Pepp“ hinzu in puncto Schwierigkeit beim eliminieren der KI-Gegner. Mehr Lebensenergie, Besser Schilde, H&#246;herer Rang und dergleichen f&#252;r die Gegner-KI waren die m&#246;glichen Optionen womit man das Spielgeschehen im Kooperations-Modus dann etwas „Interessanter“ gestallten konnte.</p>
<p>Zugegeben macht es dann auch mehr Spass, auch wenn man die relativen Positionen der Gegner-KI eigentlich schon im Schlaf kannte, so machte es immer wieder aufs neue Spass und motiviert zu immer neuem Spielen.</p>
<p><span id="more-5002"></span></p>
<p>Aus Halo2 schon bekannt und von mir gehasstes Rangsystem wurde in Halo3 fortgesetzt und zudem noch etwas weiter vertieft. Man bekam nun individuelle Ordnen f&#252;r das t&#246;ten der menschlichen Gegenspieler, womit man sich nun noch mehr herausstellen konnte.</p>
<p>Quasi konnte man sich selbst richtig Glorifizieren und seine menschlichen „Opfer“ auch als solche degradieren. So taten und so tun es n&#228;mlich die Amerikaner, zumindest kam es mir immer so vor beim spielen mit oder gegen die Amerikanischen Spieler.</p>
<p>Das was ich an Beleidigungen und Anfeindungen aus Halo2 kannte, wurde mit Halo3 quasi auf die n&#228;chste Stufe gehoben. Jetzt gab es nicht mehr nur verbale Attacken von den Menschlichen Gegenspielern sondern das ganze auch in form von Textnachrichten sowie vermehrt auch Sprachnachrichten. Keine sch&#246;ne Entwicklung, welche zudem kaum Begrenzt wurde durch Microsoft oder Bungie, zu keiner Zeit gab es irgendwelche Ma&#223;regelungen die auch wirklich nachhaltig wirkten.</p>
<p>Irgendwann stabilisierte sich die Sachlage dann, es wurde immer noch beschimpft, beleidigt und dergleichen, aber auf einer anderen Ebene. K&#252;rzer und Kraftvoller fiel das dann meistens aus, l&#228;ngere Beschimpfungen blieben eher die Ausnahme, zumindest bei dem was ich so mitbekam.</p>
<p>Alles was bis dahin schon passiert war, angefangen mit Halo2, hat ma&#223;geblich mit dazu beigetragen das ich mich von Xbox-Live verabschiedet habe.</p>
<p>Denn Microsoft und Bungie h&#228;tten was dagegen machen k&#246;nnen, wenn sie denn gewollt h&#228;tten, was sie aber nicht haben. Die Europ&#228;ischen Spieler waren denen scheinbar egal, das <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Lag">LAG</a> gab es f&#252;r die einfach nicht in deren System.</p>
<p>Bis heute ist es so, das die Europ&#228;ischen Spieler nur mit „Mitspieler“ auf Xbox-Live sind und sonst nix! Alleine durch besagtes LAG gibt es so viele Ungerechtigkeiten auf Xbox-Live beim Spielen, das verdirbt einem auf Dauer die Lust am spielen.</p>
<p>Beheben k&#246;nnen h&#228;tte man das Problem, teilweise, durch das integrieren von Dedizierten Servern in Europa oder in Deutschland. Oder man h&#228;tte den Netzwerkcode, welcher so arg veraltet ist, mal so umgestalten k&#246;nnen das die Europ&#228;ischen Spieler auch mal ein faires Spielerlebnis haben. Nichts von alle dem ist jedoch umgesetzt worden, alles bleibt weiterhin bei den selben alten Systemen.</p>
<p><strong>In <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/13/von-amerikaner-fur-amerikaner-gebaut/">Teil 4</a> geht es dann um das Thema Microsoft und Amerikaner beim spielen!</strong></p>
<h3>Artikel dieser Serie</h3>
<ol>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/10/xbox-live-es-war-schoen-mit-dir/">Xbox-Live es war sch&#246;n mit dir</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/11/xbox-live-spielerfahrungen/">Xbox-Live Spielerfahrungen</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/12/das-halo-universum-war-mein-leben/">Das Halo Universum war mein Leben</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/13/von-amerikaner-fur-amerikaner-gebaut/">Von Amerikanern f&#252;r Amerikaner gebaut</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/14/geschichten-entstehen-im-kopf/">Geschichten entstehen im Kopf</a></li>
</ol>
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		</item>
		<item>
		<title>Xbox-Live Spielerfahrungen</title>
		<link>http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/11/xbox-live-spielerfahrungen/</link>
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		<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 10:18:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Halo Universum]]></category>
		<category><![CDATA[Virtuelles Leben]]></category>
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		<category><![CDATA[Fun-Gamer]]></category>
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		<category><![CDATA[Spielerfahrungen]]></category>
		<category><![CDATA[Trend]]></category>
		<category><![CDATA[USA]]></category>

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		<description><![CDATA[Du kannst das Spiel nicht gewinnen, du kannst es nur spielen! Viel Zeit verbrachte ich in dieser virtuellen Welt, vielleicht war es teilweise und Zeitweise zu viel des Guten, das zu beurteilen bin ich nicht ganz im Stand, noch nicht. &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/11/xbox-live-spielerfahrungen/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Du kannst das Spiel nicht gewinnen, du kannst es nur spielen!</h3>
<p>Viel Zeit verbrachte ich in dieser virtuellen Welt, vielleicht war es teilweise und Zeitweise zu viel des Guten, das zu beurteilen bin ich nicht ganz im Stand, noch nicht.</p>
<p>Eine Lehreiche Zeit war es auf jeden Fall f&#252;r mich, denn es kristallisierten sich Freundschaften heraus, die eigentlich nur Bekanntschaften waren und im Kern eigentlich noch nicht mal das. Es war eine tolle und bunte fiktive Welt in der fast alles M&#246;glich war f&#252;r diejenigen die nur gen&#252;gend Zeit investierten.</p>
<p>Ein bisschen hechelte ich den super guten Spielern hinterher, eine Zeitlang zumindest, bis ich begriff das ich mit zunehmenden Alter immer langsam wurde.</p>
<p>Somit war der Traum von einer virtuellen Karriere als Profispieler erst mal ausgetr&#228;umt, obwohl ich nie wirklich ernsthaft daran geglaubt hatte sondern nur immer andere habe vorbeiziehen sehen. Auch gab es viele Spieler und Mitspieler in meiner Zeit in Halo2 denen ich viel vermitteln konnte, vieles beibringen konnte nur um dann zu beobachten wie Sie sich zur&#252;ckhielten beim spielen gegen mich.</p>
<p>Sie alle waren so viel besser als ich und ich wurde immer langsamer, wohl aber konnte ich immer noch ein bisschen mithalten, durch die Erfahrung machte ich Zeitweise manchen Nachteil wieder wett.</p>
<p>Es gab viele Tage, Abende und noch mehr N&#228;chte in denen ich zusammen mit einer kleinen, fast schon Elit&#228;ren Gruppe an Mitspielern, einfach nur in der Lobby vom Spiel hockte und nur am quatschen war. Themen gab es genug, auch welche die nicht prim&#228;r um das Spiel oder das Spielen allgemein gingen.</p>
<p>Zeitweise ging man in Benutzerdefinierte Spiele mit der kleinen Gruppe und probierte neue und alte Tricks aus, versuchte neue Variationen zu finden von alt bekanntem. Eine gute Portion Spass war immer mit von der Partie und unz&#228;hlige Momente waren dabei an dem die ganze Lobby nur gr&#246;lte und ausser lautem Lachen nichts zu h&#246;ren war.</p>
<p>Der Spass stand immer im Vordergrund in Halo2, in dieser kleinen Gruppe und f&#252;r mich stand der Spass am spielen immer an erster Stelle. Eine geile Zeit war es, auch wenn gleich man sich nie real gesehen hat, so war es doch eine sch&#246;ne Zeit, wenn auch etwas Oberfl&#228;chlich, wie ich im Nachhinein bemerke.</p>
<p><span id="more-4991"></span></p>
<h3>Es gibt Spieler und es gibt MLG Spieler!</h3>
<p>So ungef&#228;hr vor den ersten Anzeichen, das es ein Halo3 geben w&#252;rde in Zukunft, entwickelte sich die MLG Szene in Halo2 auf der Xbox1 und trat f&#252;r mich in Erscheinung.</p>
<p>So recht konnte ich mit dem Namen MLG nichts anfangen, auch nicht mit der Deutschen &#220;bersetzung. Was als Zeittrend begann entwickelte sich recht schnell innerhalb von Xbox-Live und wohl auch im &#252;brigen Onlinespielen zu einem wahren Massenph&#228;nomen.</p>
<p>Nun gab es diejenigen die sich mehr oder minder offiziell als „Spass Spieler“ bezeichneten und die, welche von sich behaupteten „Professionelle Spieler“ zu sein.</p>
<p>Der Trend kam aus den USA, dort verdienten bereits ein paar dieser „Professionellen Spieler“ auch gerne „Pro Gamer“ genannt, richtig und reales Geld mit dem spielen.</p>
<p>Somit wurde aus dem Spielen aus Spass ein weiterer Wettbewerb in dem es nur noch um Geld ging und bis heute geht. Das integrierte Rangsystem in Halo2 war zwar kein wirklich funktionierendes System, aber wohl der erste Schritt zu dem was mich in Halo3 erwartete. Aus Spass am Spielen wurde f&#252;r mich dann quasi mit der Zeit ein Wettbewerb darum, wer der Beste und Schnellste Sch&#252;tze war im ganzen Spiel.</p>
<p>Es ging nur noch um das effiziente virtuelle t&#246;ten von Gegner, so schnell und so effizient wie m&#246;glich, auch im Team. Das war und das ist alles was MLG bis heute ausmacht f&#252;r mich. Es ist f&#252;r mich weit entfernt davon ein wahrer Wettbewerb zu sein, eben weil es nur noch kommerziell ist und wohl auch bleiben wird.</p>
<p>Mal abgesehen davon, das ich MLG nicht mag, so ver&#228;nderte dieses MLG Spielen doch sehr mein Erlebnis zu und um Halo2 grundlegend. Zu Anfang war es so, das wenn man durch das LAG im Spiel einen Treffer nicht bekam, es zwar scheisse war, aber es war nur ein Spiel. Nun nach dem entstehen von MLG, da war es dann auf eine mal der Scheiss Amerikaner, die Franz&#246;sische Schwuchtel oder dergleichen.</p>
<p>Die Beschimpfungen gingen dabei zu erst von den Amerikanischen Mitspielern aus, so nahm ich das auf jeden Fall war, denn man wurde als Deutscher zum Teil heftigste als Nazi und Rechtes Schwein beschimpft von den Amerikaner, was sich kaum gebessert hat. So entstand eine nicht mehr ganz so tolle Spielatmosph&#228;re in der Spielevermittlung in Halo2! Zwar versuchte Bungie und Microsoft als Verantwortlich dagegen vorzugehen, jedoch kam dabei immer nur wenig raus, aus der Sicht von Deutschen Spielern und auch aus meiner Sicht war das eher alles nur haltloses Gerede.</p>
<p>Zeitweise kam es mir so vor, als ob ich im dreckigsten Loch Menschlicher Umgangsformen hocken w&#252;rde. Die Beschimpfungen der Amerikaner waren extrem, &#228;tzend, nervend, machten einem das Spielen echt kaputt und nahmen mir Zeitweise die Lust am spielen. Ma&#223;nahmen dagegen gab es kaum welche, es schien eher so das es immer mehr und schlimmere F&#228;lle werden w&#252;rde auf Xbox-Live.</p>
<p>Manchmal habe ich mir echt Gedacht, pack dir mal so eine Amerikaner in der Realit&#228;t und lass den mal so richtig durch. Das war keine sch&#246;n Zeit f&#252;r mich, allerdings brachte es mich auch zum Nachdenken &#252;ber Xbox-Live, mein Spielen, wie ich spiele, warum ich eigentlich spiele und dergleichen.</p>
<p>Es gab mitunter Zeiten wo ich nichts anderes ausser Halo2 gespielt habe und zum Schluss meiner Zeit auf Xbox-Live habe ich nur noch Halo3 gespielt und ein wenig Halo3 ODST im Ansatz!</p>
<p>Ein paar andere Spiele habe ich mit der Zeit auch ausprobiert, jedoch war nichts f&#252;r mich dabei was mich so fesseln (im wahrsten Sinne) konnte wie die Spiele aus dem Halo Universum. Insgesamt waren es wohl so ein Dutzend Spiele aus anderen Genre die ich probiert habe zu spielen, manche gekauft und manche nur ausgeliehen, jedoch war  nichts f&#252;r Dauer dabei.</p>
<p><strong>In <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/12/das-halo-universum-war-mein-leben/">Teil 3</a> gibt es dann noch eine weitere Ausf&#252;hrung zur Spielerfahrung.</strong></p>
<h3>Artikel dieser Serie</h3>
<ol>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/10/xbox-live-es-war-schoen-mit-dir/">Xbox-Live es war sch&#246;n mit dir</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/11/xbox-live-spielerfahrungen/">Xbox-Live Spielerfahrungen</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/12/das-halo-universum-war-mein-leben/">Das Halo Universum war mein Leben</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/13/von-amerikaner-fur-amerikaner-gebaut/">Von Amerikanern f&#252;r Amerikaner gebaut</a></li>
<li><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/10/14/geschichten-entstehen-im-kopf/">Geschichten entstehen im Kopf</a></li>
</ol>
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		<item>
		<title>Halo 3 ODST und der Ersteindruck&#8230;</title>
		<link>http://www.blog.kranzkrone.de/2009/09/23/halo-3-odst-und-der-ersteindruck/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 14:01:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Am Montag schon hatte ich mir Halo 3 ODST beim Saturn gekauft, nicht wie geplant &#252;ber Amazon bezogen und dadurch ganze 5€ gesparrt. Meine Erwartungen an Halo 3 ODST waren gering, da ich weder auf der GamesCon gewesen war noch &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/09/23/halo-3-odst-und-der-ersteindruck/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am Montag schon hatte ich mir <a href="http://www.bungie.net/Projects/ODST/default.aspx">Halo 3 ODST</a> beim Saturn gekauft, nicht wie geplant &#252;ber Amazon bezogen und dadurch ganze 5€ gesparrt. Meine Erwartungen an Halo 3 ODST waren gering, da ich weder auf der GamesCon gewesen war noch irgendwelche Ger&#252;chte und dergleichen zum Spiel sehr ernst genommen hatte.</p>
<p><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2009/09/ODST_chars_1600_1200.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-4430" title="Halo 3 ODST" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2009/09/ODST_chars_1600_1200-599x449.jpg" alt="Halo 3 ODST" width="599" height="449" /></a></p>
<p>Angespielt habe ich Halo 3 ODST also zum ersten mal am vergangenen Montag gegen sp&#228;t Nachmittag, wobei dann schon etwas von dem alt bekannten Halo Feeling aufkam bei mir. Die Kampange habe ich dann wie auch schon bei Halo 3 innerhalb des Tages komplett durchgespielt auf dem Schwierigkeitsgrad Normal was gut zu schaffen war.</p>
<p>Beim durchspielen von Halo 3 ODST und danach hatte ich jedoch verst&#228;rkt Augenschmerzen und immer st&#228;rker auftretende Kopfschmerzen.</p>
<p>Das ganze &#252;bertrug sich dann komplett auf das spielen des Feuergefecht Modus und verdarb mir somit jegliche weitere Freude am spielen. Erst als ich die zweite DVD mit den Multiplayerkarten f&#252;r Halo 3 einlegte um mir die neuen 3 Multiplayerkarten anzuschauen wurde es wieder besser.</p>
<p><span id="more-4737"></span></p>
<p>Langsam aber stetig wurde es besser mit den Kopf/Augenschmerzen beim spielen von Halo 3 und nach etwa einer halben Stunde konnte ich ohne Beeintr&#228;chtigungen wieder spielen. Um wirklich sicher zu sein, das keinerlei andere Einfl&#252;sse an den Kopf/Augenschmerzen beim spielen von Halo 3 ODST schuld waren, machte ich am Dienstag noch mal einen Test.</p>
<p>Erst ein wenig Halo 3 spielen und dann wechseln zu Halo 3 ODST sowohl Tags&#252;ber als auch Abends das gleiche Prozedere, mit immer dem gleichen Ergebnis.</p>
<p>Jedes mal wenn ich Halo 3 ODST spiele, egal ob Kampange im Co-Op oder Feuergefecht bekomme ich fast schon sofort nach dem starten des Spiels sehr starke Augenschmerzen und kurz darauf st&#228;rker werdende Kopfschmerzen.</p>
<p>Somit ist meine Spielfreude nach ungef&#228;hr 10 Minuten dann komplett weg und ich muss komplett aufh&#246;ren Halo 3 ODST zu spielen und erst mal komplett abschalten.</p>
<p>Eine Erkl&#228;rung daf&#252;r k&#246;nnte mein alter R&#246;hrenfernseher sein, der Standard m&#228;ssig dunkler ist als die neueren LCD Ger&#228;te und zudem die Farben ganz anders wiedergibt. Zum anderen k&#246;nnte es an meiner noch alten Brille liegen, wodurch sich gepaart mit dem alten Fernseher dann eine b&#246;se Mischung ergibt.</p>
<p>Aber diese These verliert in dem Moment total an Bedeutung wo ich das normale Halo 3 spiele, wobei ich keinerlei Beeintr&#228;chtigungen habe.</p>
<p>Kurz um heisst das also f&#252;r mich, das ich auf absehbare Zeit kein Halo 3 ODST spielen kann, wenn auch gleich ich es sehr gern m&#246;chte. Mir ist meine Gesundheit einfach viel wichtiger als alles andere, von daher werde ich Halo 3 ODST somit erst mal ruhen lassen und mich mit dem normalen Halo 3 und den neuen Multiplayerkarten besch&#228;ftigen.</p>
<p>Demn&#228;chst werde ich noch ein paar weitere Artikel schreiben in denen ich dann im einzelnen auf die Spielerfahrungen in der Kampange, sowie dem Feuergefechts Modus eingehen werde.Somit kann mich dann trotzdem noch ein wenig mit Halo 3 ODST besch&#228;ftigen, auch wenn gleich ich es wegen meiner Gesundheitlichen Beeintr&#228;chtigungen nicht spielen kann.</p>
<p><em>Abschliessend</em> m&#246;chte ich nur noch <span style="text-decoration: underline;">eines klar stellen</span>, ich finde Halo 3 ODST sehr gut, fast so gut wie Halo 3! Nur eben das man nicht als &#220;bermensch in form eines Spartaner spielt sondern als normaler und verwundbarer Mensch in einer leichten R&#252;stung.</p>
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		<item>
		<title>Halo 3: ODST ViDoc &#8216;Terra Incognita&#8217;</title>
		<link>http://www.blog.kranzkrone.de/2009/09/15/halo-3-odst-vidoc-terra-incognita/</link>
		<comments>http://www.blog.kranzkrone.de/2009/09/15/halo-3-odst-vidoc-terra-incognita/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 11:34:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Halo Universum]]></category>
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		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Halo 3: ODST ViDoc 'Terra Incognita']]></category>
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		<description><![CDATA[Nun ist es raus, das letzte ViDoc zum kommenden Halo3 ODST! Selbiges kann man sich auf der Seite von Bungie runterladen, was ich grade mache und danach werde ich es mir dann auch gleich mal anschauen. Soviel an neuen Informationen &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/09/15/halo-3-odst-vidoc-terra-incognita/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nun ist es raus, das letzte ViDoc zum kommenden <a href="http://www.bungie.net/Projects/ODST/default.aspx">Halo3 ODST</a>!</p>
<p><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2009/09/terra-vidoc.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-4639" title="Halo 3: ODST ViDoc – Terra Incognita" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2009/09/terra-vidoc-599x310.jpg" alt="Halo 3: ODST ViDoc – Terra Incognita" width="599" height="310" /></a></p>
<p>Selbiges kann man sich auf der Seite von <a href="http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;link=ODSTViDoc3">Bungie</a> runterladen, was ich grade mache und danach werde ich es mir dann auch gleich mal anschauen. Soviel an neuen Informationen zu <a href="http://www.bungie.net/Projects/ODST/default.aspx">Halo3 ODST</a> erwarte ich jedoch nicht von diesem letzten ViDoc.</p>
]]></content:encoded>
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