Xbox360 ist nun ganz weg!

Nun ist meine Xbox360 endgültig weg und befindet sich schlussendlich per DHL auf dem Weg zu ihrem neuen Besitzer irgendwo in Österreich.

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Der Versand war ein bisschen heikel, den ich hatte nicht mehr den Originalkarton der Xbox360, sondern nur noch den normalen Reparaturkarton von der letzten Reparatur.

In diesen Karton passte nur die Xbox360, samt Festplatte und TV-Kabel, allerdings nicht das Stromkabel mit dem Netzgerät. Somit musste ich mir dafür was ausdenken.

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Geschichten entstehen im Kopf!

Alle „Halo Bücher“ habe ich gelesen, regelrecht verschlungen habe ich die Bücher um „Halo“ und den „Master Chief“ sowie dessen Entwicklung vom Kind zum Hightech Krieger! Die ersten „Halo Bücher“ habe ich wahrscheinlich schon an die 100 mal, jedes für sich einzeln durchgelesen.

Wieder und wieder kann ich diese „Geschichten“ lesen und mir im Kopf in meiner Fantasie vorstellen wie „John als Master Chief“ in seiner Hightech Rüstung als Panzer auf Beinen durch sein Leben wandelt und die Geschichte der Halos dabei enträtselt.

Am liebsten lese ich das aller erste „Halo Buch“ in dem John entdeckt wird als Kind und schliesslich zu dem „gemacht wird“ was er letztendlich ist, dem Hightech Krieger namens „Master Chief“, letzte Hoffnung der Menschheit!

Die Bücher werde ich behalten, denn die wirkliche Geschichte um „Halo“ spielt sich für mich nun nur noch in meinem Kopf ab, nicht mehr in den Spielen, in denen soviel Wiedersprüche auftauchen. Wenn ich die „Halo Bücher“ lese kann ich selber mitansehen in meiner Fantasie wie sich alles entwickelt, kann an Orte innerhalb der Geschichte von Halo gehen, wo ich in den Halo-Spielen keine Möglichkeiten zu habe.

Eben weil sich die „Halo Spiele“ so komisch und zugleich extrem kommerziell entwickelt haben, habe ich letztendlich mich von dem ganzen verabschiedet. Denn es gibt zum anderen einfach derzeit kein Spiel auf Xbox-Live was mich so sehr fesseln kann wie es die Spiele aus dem „Halo Universum“ seinerzeit konnten.

Zudem ziehe ich somit einen Schlussstrich unter das alles, meine Abneigung gegen dieses MLG zum Beispiel und halt die, in meinen Augen, nicht passende Weiterentwicklung der Halo-Geschichte!

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Von Amerikaner, für Amerikaner gebaut!

So wie es bei den Spielen Anfing für mich, so hat es sich meines Erachtens auch bei der Hardware fortgesetzt. Denn die Xbox360 war keineswegs fertig als sie in den Handel damals kam. Eher waren die Käufer in der Masse eine Art kostengünstige Testgruppe, die man nach belieben neu ausnehmen, erweitern, neu beschränken kann.

Natürlich wird bis heute Gegenteiliges behaupten von Microsoft, aber die Vergangenheit hat für mich gezeigt das der Konzern Microsoft nicht in der Lage ist, ein wirklich verkaufsfertiges Produkt abzuliefern.

Bei der Entwicklung von Halo2, Halo3, Halo3-ODST, wo hat man sich da mal an Deutschen, oder allgemein mal an Europäischen Spielern orientiert?

Die Synchronisation aller Halo Spiele ist grausam, die Sprecher hören sich teilweise so an als ob sie stupide was abgelesen haben. Hingegen bei den Amerikanischen Originalfassungen hört man richtig den Ausdruck in der Stimme. Das mag nur ein kleiner Ausschnitt sein, aber von solchen „Unstimmigkeiten“ gibt es aus meiner Sicht eine Menge, die ich hier gar nicht alle aufzählen will.

Zwar war Bungie mehrmals auf verschiedenen Veranstaltung in Deutschland, aber auch nur um ein zu 99,99% fertiges Spiel der Presse vorzustellen. Alles was man dann immer zu Gesicht bekam, war lediglich ein kalter Aufguss dessen was man schon kannte.

Ein warmer Aufguss wäre es gewesen wenn man sich wenigsten Mühe gegeben hätte und das auch so verkauft hätte.

Die Grafik von Halo3 ist zwar im Gegensatz zu Halo2 sehr beindruckend, jedoch halten sich die Veränderungen im Spiel selber in Grenzen! Die Halo3-ODST Grafik-Engine ist zum Beispiel nur eine etwas aufpolierte Version der Halo3 Grafik-Engine.

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Das Halo Universum war mein Leben!

Boom, Halo3 kam raus und schlug ein auf Xbox-Live wie eine Bombe.

Monate lang sah man nichts anderes ausser Spieler die Halo3 spielten, alleine oder mit Freunden. Auch ich spielte Halo3, zu Anfang eher alleine und dann nachdem ich die Kampange durchgespielt hatte mit Freunden (Spielern aus der so genannten „Freundesliste“ auf Xbox-Live“) zusammen im Kooperations-Modus mit jeweils immer 4 Spielern noch mal.

Zu Anfang meist auf dem Schwierigkeitsgrad Normal oder Heldenhaft und eher selten auf Legendär. Zum Ende von Halo3 hin spielte ich dann öfters auf Legendär im Kooperations-Modus auf Legendär mit 4 Mitspielern und mit ein paar eingeschalteten Schädeln, wobei es dabei auf die richtige Mischung ankam.

Durch diese einschaltbaren oder ausschaltbaren „Schädel“ fügte man dem Spielgeschehen etwas mehr „Pepp“ hinzu in puncto Schwierigkeit beim eliminieren der KI-Gegner. Mehr Lebensenergie, Besser Schilde, Höherer Rang und dergleichen für die Gegner-KI waren die möglichen Optionen womit man das Spielgeschehen im Kooperations-Modus dann etwas „Interessanter“ gestallten konnte.

Zugegeben macht es dann auch mehr Spass, auch wenn man die relativen Positionen der Gegner-KI eigentlich schon im Schlaf kannte, so machte es immer wieder aufs neue Spass und motiviert zu immer neuem Spielen.

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Xbox-Live Spielerfahrungen

Du kannst das Spiel nicht gewinnen, du kannst es nur spielen!

Viel Zeit verbrachte ich in dieser virtuellen Welt, vielleicht war es teilweise und Zeitweise zu viel des Guten, das zu beurteilen bin ich nicht ganz im Stand, noch nicht.

Eine Lehreiche Zeit war es auf jeden Fall für mich, denn es kristallisierten sich Freundschaften heraus, die eigentlich nur Bekanntschaften waren und im Kern eigentlich noch nicht mal das. Es war eine tolle und bunte fiktive Welt in der fast alles Möglich war für diejenigen die nur genügend Zeit investierten.

Ein bisschen hechelte ich den super guten Spielern hinterher, eine Zeitlang zumindest, bis ich begriff das ich mit zunehmenden Alter immer langsam wurde.

Somit war der Traum von einer virtuellen Karriere als Profispieler erst mal ausgeträumt, obwohl ich nie wirklich ernsthaft daran geglaubt hatte sondern nur immer andere habe vorbeiziehen sehen. Auch gab es viele Spieler und Mitspieler in meiner Zeit in Halo2 denen ich viel vermitteln konnte, vieles beibringen konnte nur um dann zu beobachten wie Sie sich zurückhielten beim spielen gegen mich.

Sie alle waren so viel besser als ich und ich wurde immer langsamer, wohl aber konnte ich immer noch ein bisschen mithalten, durch die Erfahrung machte ich Zeitweise manchen Nachteil wieder wett.

Es gab viele Tage, Abende und noch mehr Nächte in denen ich zusammen mit einer kleinen, fast schon Elitären Gruppe an Mitspielern, einfach nur in der Lobby vom Spiel hockte und nur am quatschen war. Themen gab es genug, auch welche die nicht primär um das Spiel oder das Spielen allgemein gingen.

Zeitweise ging man in Benutzerdefinierte Spiele mit der kleinen Gruppe und probierte neue und alte Tricks aus, versuchte neue Variationen zu finden von alt bekanntem. Eine gute Portion Spass war immer mit von der Partie und unzählige Momente waren dabei an dem die ganze Lobby nur grölte und ausser lautem Lachen nichts zu hören war.

Der Spass stand immer im Vordergrund in Halo2, in dieser kleinen Gruppe und für mich stand der Spass am spielen immer an erster Stelle. Eine geile Zeit war es, auch wenn gleich man sich nie real gesehen hat, so war es doch eine schöne Zeit, wenn auch etwas Oberflächlich, wie ich im Nachhinein bemerke.

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