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	<title>BLOG &#187; Grafik</title>
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		<title>StarCraft2 &#8211; Wings of Liberty &#8211; BETA, Das Spiel schafft mein Macmini einfach nicht mehr!</title>
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		<pubDate>Sun, 16 May 2010 20:07:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Gestern noch habe ich die StarCraft2Beta installiert und bekam danach erst mal den schon von World of Warcraft bekannten Aktualisierung&#8217;s Marathon geliefert. Zwar waren es nur insgesamt 2 Aktualisierungen die ich laden musste, was nicht mal 15 Minuten dauerte. Nervig &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2010/05/16/starcraft2-wings-of-liberty-beta-das-spiel-schafft-mein-macmini-einfach-nicht-mehr/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern noch habe ich die <a href="http://">StarCraft2Beta installiert</a> und bekam danach erst mal den schon von World of Warcraft bekannten Aktualisierung&#8217;s Marathon geliefert. Zwar waren es nur insgesamt 2 Aktualisierungen die ich laden musste, was nicht mal 15 Minuten dauerte. </p>
<p>Nervig war das aber schon irgendwie fand ich und zudem kam es bei der Aktualisierung des Spiels dann zu einem interessanten Fehler. Bei dem Programm was f&#252;r das runterladen und installieren der Aktualisierung zust&#228;ndig ist, gab es eine komische Zeitanzeige zu bewundern, die mal in so gar keinem Verh&#228;ltnis stand.<br />
<a href="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/05/SC2BetaDE-1193046-Stunden.png"><img src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/05/SC2BetaDE-1193046-Stunden-599x360.png" alt="" title="SC2BetaDE - 1193046 Stunden" width="599" height="360" class="aligncenter size-large wp-image-6926" /></a><br />
Zwar behob sich dieser Fehler nach ein paar Minuten von selbst, dennoch sollten solche Fehler nicht vorkommen, auch nicht in einer BETA! <img src='http://www.blog.kranzkrone.de/wp-includes/images/smilies/icon_confused.gif' alt=':?' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-6925"></span></p>
<p>Letztendlich war es dann allerdings so, das die StarCraft2Beta schlicht weg zu viel war f&#252;r meinen Macmini. Die Grafik sah verwaschen aus, weil mit 2GB RAM der Macmini einfach nicht mehr zu leisten im Stande war. Zudem war StarCraft2 keine interessante Weiterentwicklung vom Original StarCraft, welches Kult war und immer noch ist. </p>
<p>StarCraft2 ist einfach nur billig in meinen Augen und total &#252;berfrachtet mit Effekten, wie fast jedes neue Spiel das als Fortsetzung entwickelt wird. <img src='http://www.blog.kranzkrone.de/wp-includes/images/smilies/icon_confused.gif' alt=':?' class='wp-smiley' />  <img src='http://www.blog.kranzkrone.de/wp-includes/images/smilies/icon_evil.gif' alt=':evil:' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Halo Reach &#8211; BetaBusters &#8211; Episode 1</title>
		<link>http://www.blog.kranzkrone.de/2010/05/07/halo-reach-betabusters-episode-1/</link>
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		<pubDate>Fri, 07 May 2010 11:58:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ganz so viel Halo Reach Beta habe ich nicht gespielt, im direkten vergleich zur Halo 3 Beta damals. Liegt zum teil daran, das ich generell eher weniger im Moment spiele und das ich sowie so ungern gegen Amerikaner spiele. Denn &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2010/05/07/halo-reach-betabusters-episode-1/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ganz so viel Halo Reach Beta habe ich nicht gespielt, im direkten vergleich zur Halo 3 Beta damals. Liegt zum teil daran, das ich generell eher weniger im Moment spiele und das ich sowie so ungern gegen Amerikaner spiele. Denn egal ob Beta oder fertiges Spiel, die Amerikaner haben immer das LAG auf ihrer Seite und sowie so den Leitungsvorteil schlecht hin. </p>
<p>Das dabei dann Sch&#252;sse nicht ankommen, Raketen im Nichts verschwinden oder pl&#246;tzlich der Gegner wie aus der Dritten Dimension neben dir auftaucht und sogleich wieder verschwindet, ist der ganz normale Wahnsinn.<br />
<p><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2010/05/07/halo-reach-betabusters-episode-1/">Das eingebundene Video gibt es leider nur direkt im Blog zu sehen (klick mich)!</a></p><br />
So etwas will ich mir nicht auf Dauer antun und da in der Halo Reach Beta nur Spielvermittlungen &#252;ber Xbox-Live m&#246;glich sind, wo ich meistens auf Amerikaner treffe, habe ich so schon kaum Lust dazu. Wenn ich mir dann noch solche Videos anschaue, wo es um gefundene und bisher nicht behobene Fehler(Bugs) im Spiel geht, dann vergeht mir echt die Lust am Spielen. </p>
<p><span id="more-6890"></span></p>
<p>Ein Spiel mittels Tausender Spieler Weltweit BETA zu testen, das ist die eine Sache. Die gefunden und zudem offensichtliche Fehler nicht umgehend zu beseitigen, das ist die andere Sache. </p>
<p>Microsoft und Bungie sind kein gutes Duo und Bungie hat das Halo Universum immer weiter verst&#252;mmelt meiner Meinung nach, wobei Microsoft daran wohl auch eine Teilschuld mittr&#228;gt. Besser Microsoft entwickelt Halo4 innerhalb der Microsoft Games Studios(MGS) als das Bungie noch mal daran Hand anlegen kann.</p>
<p>Im Endeffekt ist Halo Reach wie auch schon damals Halo3 nur eine neuere Version mit aufpolierter Grafik, die als herausragende neue Version angepriesen wird. Beschiss trifft es eher w&#252;rde ich sagen, gleiches gilt was die Vermarktung der Xbox von Microsoft angeht. </p>
<p>Mit Halo Reach wird das Halo Universum f&#252;r mich enden und damit auch die Konsole von Microsoft, werde mich wieder auf Computer zum spielen besinnen. Sofern ich dann &#252;berhaupt noch derart Lust und Muse zum Spielen haben werde. <img src='http://www.blog.kranzkrone.de/wp-includes/images/smilies/icon_neutral.gif' alt=':|' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Supreme Commander 2 &#8211; Xbox360 Demo angespielt&#8230;</title>
		<link>http://www.blog.kranzkrone.de/2010/04/09/supreme-commander-2-xbox360-demo-angespielt/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 07:17:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Gestern hatte ich eher durch zuf&#228;lliges Rumspielen im Dashboard meiner Xbox360 die Demo zu Supreme Commander 2 gesehen. Von dem Spiel selber hatte ich schon mal was gelesen und mich zeitweise auch sehr begeistert, jedoch das ganze Thema wie so &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2010/04/09/supreme-commander-2-xbox360-demo-angespielt/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern hatte ich eher durch zuf&#228;lliges Rumspielen im Dashboard <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2010/02/27/warum-ich-spiele-und-wieder-eine-xbox360-habe/">meiner Xbox360</a> die Demo zu <a href="http://www.supremecommander2.com/">Supreme Commander 2</a> gesehen. Von dem Spiel selber hatte ich schon mal was gelesen und mich zeitweise auch sehr begeistert, jedoch das ganze Thema wie so oft wieder aus den Augen verloren.<br />
<img src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/04/supreme-commander-2-xbox360-gamecover.jpg" alt="" title="Supreme Commander 2 - Xbox360 - GameCover" width="600" height="848" class="aligncenter size-full wp-image-6835" /><br />
Nun nahm ich also kurzerhand die Gelegenheit war und hab mir die Demo von Supreme Commander 2 auf meine <strong>Xbox360 Elite</strong> geladen und nach einem kurzem Spiel in HaloWars dann sofort angespielt. So der erste Eindruck von Supreme Commander 2, im Spielmen&#252; war relativ gut, alles recht einfach zu bedienen. Das Interessante am Spielmen&#252; ist, dass das Rotationsmen&#252; was ich schon aus <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/02/28/halo-wars-ein-hammer-geiles-spiel/">HaloWars</a> kenne und liebe, dort sehr pr&#228;gnant pr&#228;sentiert wird. </p>
<p><span id="more-6833"></span></p>
<p>Ohne Rotationsmen&#252; w&#228;re eine Strategiespiel wie HaloWars f&#252;r Mich eher unspielbar und selbiges gilt auch f&#252;r Supreme Commander 2 wobei das Rotationsmen&#252; hierbei richtig zu Geltung kommt. </p>
<p>Da ich so gar keine Ahnung von Supreme Commander 2 hatte und auch den Vorg&#228;nger Supreme Commander nicht auf der Xbox360 gespielt hatte, machte ich also erst mal das Tutorial f&#252;r Kamerakontrolle und Spielsteuerung um im Spiel nachher besser klar zu kommen. </p>
<p><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/04/supreme-commander-2-xbox360-screenshot-3.jpg"><img src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/04/supreme-commander-2-xbox360-screenshot-3-599x336.jpg" alt="" title="supreme commander 2 xbox360 screenshot 3" width="599" height="336" class="aligncenter size-large wp-image-6838" /></a><br />
W&#228;hrend dieses Tutorial bekam ich dann einen ersten groben Eindruck von der Spielsteuerung von Supreme Commander 2 und dessen weiten Ansichten im wahrsten Sinne des Wortes. </p>
<p>Denn bei Supreme Commander 2 kann ich alles aus der Vogelperspektive heraus betrachte und zwar aus einer so weiten Entfernung von Oben herab, so das meine Truppen und Geb&#228;ude nur noch eine Ansammlung von Punkte mit Nummern sind.<br />
<a href="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/04/supreme-commander-2-xbox360-screenshot-8.jpg"><img src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/04/supreme-commander-2-xbox360-screenshot-8-599x336.jpg" alt="" title="supreme commander 2 xbox360 screenshot 8" width="599" height="336" class="aligncenter size-large wp-image-6843" /></a><br />
Bei einer <em>Maximalen Einheitenbegrenzung von 500 Einheiten</em> in der Demo von Supreme Commander 2 ist das auch bitter n&#246;tig, denn es erleichtert die Navigation durch die Landschaft sowie die Koordinierung und Kontrolle der eigenen Truppen doch immens. </p>
<p>Nach dem Tutorial f&#252;r Kamera und Spielsteuerung, sowie dem Tutorial f&#252;r Bauen und Forschung wagte ich dann den Einstieg in die verf&#252;gbare Kampange in der Demoversion von Supreme Commander 2 wobei es sich trotz der Tutorials noch ein wenig wie der Sprung ins kalte Wasser anf&#252;hlte f&#252;r mich. Denn von HaloWars aus bin ich ganz andere Dimension gewohnt in form von Grafik und Steuerung sowie der Animation des gesamten Spielprinzip.<br />
<a href="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/04/supreme-commander-2-xbox360-screenshot-6.jpg"><img src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/04/supreme-commander-2-xbox360-screenshot-6-599x336.jpg" alt="" title="supreme commander 2 xbox360 screenshot 6" width="599" height="336" class="aligncenter size-large wp-image-6841" /></a><br />
Somit war Supreme Commander 2 f&#252;r die Xbox360 eine vollkommen neue Spielerfahrung in jeglicher Hinsicht f&#252;r mich. Die erste Mission der Kampange der Supreme Commander 2 Demo war ungew&#246;hnlich einfach, den die Gegner KI machte kaum irgendwelche direkten Angriffe auf meine Stellung. Lediglich hier und da mal ein paar Kampfflugzeuge auch Gunships genannt, welche von meiner Luftabwehr sehr schnell vom Himmel geholt wurden um danach dessen Tr&#252;mmer von Technikereinheiten aufsammeln und in Ressourcen umwandeln zu lassen. </p>
<p>Das Thema Ressourcen ist ein interessanter Aspekt in Supreme Commander 2 denn eigentlich hatte ich immer zu gen&#252;gend Ressourcen zur Verf&#252;gung. Am Anfang der Mission gibt es die &#252;blichen kleinen Ressourcenmengen um die Basis mit den notwendigen Geb&#228;uden aufbauen zu k&#246;nnen, danach sollte man dann schnell sehen wie man weiter Ressourcen erschliessen kann. </p>
<p>Als Ressourcen gibt es Masse und Energie, relativ einfach und genau so einfach zu handhaben.</p>
<p>F&#252;r Masse baut man Masseextraktoren welche auf limitierten Feldern innerhalb der Landschaft gebaut werden k&#246;nnen. Energie gewinnt man mit Energiegeneratoren welche soweit mir bekannt unendlich gebaut werden k&#246;nnen. Diese 2 Ressourcen sind dann die Grundlage f&#252;r Alles in Supreme Commander 2 was Einheiten und Geb&#228;ude angeht.</p>
<p>Mit Hilfe der Forschungsgeb&#228;ude bekommt man Forschungspunkte, welche man dann in Forschungen f&#252;r Land,Geb&#228;ude,Flug,Marine,ACU investieren kann. ACU ist der riesige Roboter, die Megaeinheit in Supreme Commander 2 schlecht hin mit welcher man seine Basis aufbaut, quasi die Haupteinheit f&#252;r Konstruktionen aller Arten, das Bauvehikel!<br />
<a href="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/04/supreme-commander-2-xbox360-screenshot-5.jpg"><img src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/04/supreme-commander-2-xbox360-screenshot-5-599x336.jpg" alt="" title="supreme commander 2 xbox360 screenshot 5" width="599" height="336" class="aligncenter size-large wp-image-6840" /></a><br />
F&#252;r die erste Mission in der Supreme Commander 2 Demo habe ich mir in etwa 1 Stunde Zeit gelassen, eben weil ich erst mal alles Neue kennenlernen wollte, was mir das Spiel so bietet. Alle verf&#252;gbaren Einheiten bauen sowie alle verf&#252;gbaren Geb&#228;ude bauen und zudem alle verf&#252;gbaren Forschung erforschen. </p>
<p>Zudem wollte ich auch genau wissen welche Einheiten gegen welche Einheiten am effektivsten sind und mit welchen Forschungen ich schon fr&#252;h im Spiel einen Vorteil erreichen kann gegen&#252;ber dem Gegner. Besagter Vorteil war in Mission 1 ganz klar die &#252;berlegene Seemacht in form von Schlachtschiffen und einem Prototyp Flugzeugtr&#228;ger, mit dem ich aus der Ferne heraus dann meinen Gegner auf offener See bedr&#228;ngen konnte.<br />
<a href="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/04/supreme-commander-2-xbox360-screenshot-7.jpg"><img src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/04/supreme-commander-2-xbox360-screenshot-7-599x336.jpg" alt="" title="supreme commander 2 xbox360 screenshot 7" width="599" height="336" class="aligncenter size-large wp-image-6842" /></a><br />
Die Schlachtschiffe sorgten mittels Aufr&#252;stung dann f&#252;r die Luftverteidigung und 10 U-Boote hielten mir andere Schiffe von der Flotte fern.<br />
<a href="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/04/supreme-commander-2-xbox360-screenshot-4.jpg"><img src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/04/supreme-commander-2-xbox360-screenshot-4-599x336.jpg" alt="" title="supreme commander 2 xbox360 screenshot 4" width="599" height="336" class="aligncenter size-large wp-image-6839" /></a><br />
In Mission 2 der Kampange von der Supreme Commander 2 Demo sah das dann schon alles sehr viel anders aus f&#252;r Mich. Ruhig aufbauen der Basis und produzieren einer Armee war nicht drin, denn schon kurz nach dem die Mission begann, r&#252;ckten mir sehr starke Feindeinheiten auf den Pelz. Fatboy2, so hiess dieses Panzerartige Vehikel was ich aber eher als fahrende Festungen beschreiben w&#252;rde und es blieb nicht nur bei Einem davon.</p>
<p>Immer zu in gewissen zeitlichen Abst&#228;nden kamen immer 2 weitere dieser Monstereinheiten auf meine noch unbefestigte Basis zu und viel zu sp&#228;t begriff ich erst, das ich von beginn an potente Flugeinheiten besa&#223;, welche mit diesen Monstereinheiten relativ schnell kurzen Prozess machten. </p>
<blockquote><p>Somit war Mission 2 nach kaum 10 Minuten zu Ende f&#252;r mich und ich verlies die Demo zu Supreme Commander 2 auf direkten Weg ins Xbox360 Dashboard. </p></blockquote>
<p>Heute und in den n&#228;chsten Tagen werde ich die Supreme Commander 2 Demo f&#252;r Xbox360 noch mal spielen und dieses mal bin auch ausgeschlafen, im Gegensatz zum gestrigen Tag wo ich doch schon sehr arg m&#252;de war den ganzen Tag &#252;ber und zum Ende hin eigentlich schon halb schlief. </p>
<p>Mit M&#252;digkeit spielen ist genau so gef&#228;hrlich wie mit M&#252;digkeit Auto zu fahren, denn so richtig auf die Reihe bekommt man dann nichts mehr und ich &#228;rger mich dann meistens sehr &#252;ber die Fehler welche ich mache beim Spielen, eben weil ich so m&#252;de bin und weiss das es eigentlich nicht so sein m&#252;sste.</p>
<p><strong>Erstes Fazit zur Supreme Commander 2 Demo f&#252;r Xbox360:</strong><br />
Mal was anderes von der Grafik her und der Animation des ganzen Spielprinzip, was ich bisher so von HaloWars oder <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2007/10/24/command-conquer-tiberium-wars/">C&#038;C3-TiberiumWars</a> kenne. So richtig schl&#252;ssig ob Supreme Commander 2 auf der Xbox360 taugt und vor allem ob das Spiel was f&#252;r mich ist, so auf l&#228;ngere Sicht, das weiss ich aktuell noch nicht. </p>
<p>Um diese Fragestellung erst mal im Ansatz so zu kl&#228;ren, werde ich als noch etwas die Demo von Supreme Commander 2 spielen und schauen wie es sich entwickelt nach ein paar Tagen.</p>
<p><strong>Wie war deine Erfahrung mit der Supreme Commander 2 Demo f&#252;r Xbox360?</strong></p>
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		<title>Bungie Weekly Update 26.02.2010, nur wieder viel Text.</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 08:41:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wieder mal nur viel Text im W&#246;chentlichen Update von Bungie, was ich ein bisschen Schade finde. Das &#252;bliche Gepl&#228;nkel von vereinzelten, so ziemlich nichts sagenden, neuen Informationen zur kommenden Halo Reach Beta am 03.05.2010 ist nat&#252;rlich auch dabei. Ein Bild &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2010/02/27/bungie-weekly-update-26-02-2010-nur-wieder-viel-text/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-6670" title="Bungie - Don't Make US kick your ASS!" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/02/Bungie-Dont-Make-US-kick-your-ASS.jpg" alt="" width="700" height="395" /></p>
<p>Wieder mal nur <a href="http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;link=BWU_022610">viel Text im W&#246;chentlichen Update von Bungie</a>, was ich ein bisschen Schade finde. Das &#252;bliche Gepl&#228;nkel von vereinzelten, so ziemlich nichts sagenden, neuen Informationen zur kommenden <strong><a href="http://www.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=faq">Halo Reach Beta</a></strong> am <strong>03.05.2010</strong> ist nat&#252;rlich auch dabei.</p>
<p>Ein Bild von einem Artwork mit jetzt mehr Detailqualit&#228;t und weitere tolle Bilder von omin&#246;sen Szenen die Halo Reach betreffen. Scheinbar orientiert sich Bungie nun an <a href="http://www.blizzard.com">Blizzard</a> was die Ausgabe und Ver&#246;ffentlichung von neuen Informationen angeht.</p>
<p><span id="more-6667"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/02/Interior_Level1.jpg"><img class="size-large wp-image-6669 aligncenter" title="Artwork - Interior Level 1" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/02/Interior_Level1-599x332.jpg" alt="" width="599" height="332" /></a></p>
<p>Neue Informationen immer sch&#246;n knapp halten und immer nur Alpha und Beta Material den Fans zeigen und diese somit sch&#246;n langsam anf&#252;ttern und heiss machen.</p>
<p>Bei mir funktioniert diese Anf&#252;ttern nur mit neuen Videos, wie zum Beispiel so einem <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2010/02/15/bungie-vidoc-once-more-unto-the-breach/">ViDoc</a> wo ich was von der Grafik in Aktion sehen kann. Ansonsten bin ich nat&#252;rlich auch schon gespannt auf die <strong>Halo Reach Beta</strong> am <strong>03.05.2010</strong> und was es dann dort f&#252;r Spielm&#246;glichkeiten geben wird.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Bungie ViDoc &#8211; ONCE MORE UNTO THE BREACH</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 14:40:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das erste ViDoc von Bungie zum kommenden Halo Reach wurde am vergangenen Wochenende ver&#246;ffentlicht und langsam aber sicher wird Halo Reach richtig interessant f&#252;r mich muss ich dazu sagen! Die gezeigten Eindr&#252;cke von der Grafik aus Halo Reach im ViDoc &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2010/02/15/bungie-vidoc-once-more-unto-the-breach/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das erste <a href="http://www.bungie.net/projects/reach/vidaudio.aspx?c=58">ViDoc</a> von <a href="http://www.bungie.net">Bungie</a> zum kommenden <a href="http://www.bungie.net/projects/reach/default.aspx"><em>Halo Reach</em></a> wurde am vergangenen Wochenende ver&#246;ffentlicht und langsam aber sicher wird <em>Halo Reach</em> richtig interessant f&#252;r mich muss ich dazu sagen!</p>
<p><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/02/Halo-Reach-Logo-Planet.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-6617" title="Halo-Reach-Logo-Planet" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2010/02/Halo-Reach-Logo-Planet-599x336.jpg" alt="" width="599" height="336" /></a></p>
<p>Die gezeigten Eindr&#252;cke von der Grafik aus <em>Halo Reach</em> im ViDoc sehen schon gut aus, zumindest gut genug f&#252;r meine Anspr&#252;che gegen&#252;ber dem neuen Spieltitel aus meinem so sehr geliebten Halo Universum.</p>
<p>All die neuen Eindr&#252;cke aus diesem ersten ViDoc zu <em>Halo Reach</em> werde Ich erst mal die ganze Woche &#252;ber genau studieren und dann entsprechend auch verarbeiten, so wie ich es damals bei <a href="http://www.bungie.net/Projects/Halo3/default.aspx">Halo3</a> schon vor hatte, aber letztendlich nicht gemacht habe.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>EVE Apocrypha &#8211; L&#228;uft super auf meinem iMac</title>
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		<pubDate>Tue, 26 May 2009 15:23:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Lang ist es her das ich EVE-Online auf dem Mac gespielt habe, denn damals war der Mac-Client alles andere als Anwenderfreundlich. Nach ein paar Spielstunden st&#252;rzte der Mac-Client immer zu regelm&#228;ssig ab und nur durch einen Neustart des Mac konnte &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/05/26/eve-apocrypha-lauft-super-auf-meinem-imac/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2009/05/eve_apocrypha_full.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-2555" title="eve_apocrypha_full" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2009/05/eve_apocrypha_full-599x374.jpg" alt="eve_apocrypha_full" width="599" height="374" /></a></p>
<p><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/01/03/eve-online-es-hat-sich-ausgespielt/">Lang ist es her das ich EVE-Online auf dem Mac gespielt habe</a>, denn damals war der Mac-Client alles andere als Anwenderfreundlich. Nach ein paar Spielstunden st&#252;rzte der Mac-Client immer zu regelm&#228;ssig ab und nur durch einen Neustart des Mac konnte man wieder richtig spielen.</p>
<p>Im Durchschnitt verblieben so grade mal <em>knapp 4 oder 5 Stunden</em> an Spielzeit in der Welt von EVE. Doch nun mit der neuen Erweiterung <a href="http://www.eveonline.com/apocrypha/index.html">APOCRYPHA</a> hat sich einiges am Mac-Client getan wie es aussieht. So gibt es nun Premium Grafik beim Mac-Client von EVE und zudem kann man viele Feineinstellungen in puncto Grafik vornehmen am Mac-Client selbst.</p>
<p><span id="more-2543"></span></p>
<p>Was die Stabilit&#228;t angeht, so beansprucht <a href="http://www.transgaming.com/products/cider/">Cider</a> nach wie vor den Mac um einiges mehr als die native Windows Variante. Obwohl der Hunger auf Ressourcen wohl ein bisschen weniger geworden ist von Cider seid der APOCRYPHA Erweiterung f&#252;r EVE.</p>
<p><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2009/05/eve_apocrypha_processes.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2556" title="eve_apocrypha_processes" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2009/05/eve_apocrypha_processes-399x249.jpg" alt="eve_apocrypha_processes" width="399" height="249" /></a></p>
<p>Beim Start von EVE APOCRYPHA und dem sofortigen wechsel in den Fenstermodus (cmd+enter) zieht Cider grade mal <em>15,4%</em> an Systemlast was schon eine gute Verbesserung ist.</p>
<p><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2009/05/eve_apocrypha_fenstermodus.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2554" title="eve_apocrypha_fenstermodus" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2009/05/eve_apocrypha_fenstermodus-399x249.jpg" alt="eve_apocrypha_fenstermodus" width="399" height="249" /></a></p>
<p>Ingame sieht es dann so aus das Cider bei <em>30.0% bis hin zu 54.0%</em> am schwanken ist und somit fast schon die H&#228;lfte weniger verbraucht als wie vor der APOCRYPHA Erweiterung.</p>
<p><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2009/05/eve_apocrypha_einstellungen.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2553" title="eve_apocrypha_einstellungen" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2009/05/eve_apocrypha_einstellungen-399x249.jpg" alt="eve_apocrypha_einstellungen" width="399" height="249" /></a></p>
<p>Ob das nun wirklich an der Erweiterung APOCRYPHA liegt oder an Cider selber kann ich nicht genau sagen, wohl aber habe ich gelesen das es an Cider liegen soll.</p>
<p>Denn die Linuxvariante von EVE-Online wurde eingestellt und somit scheint es nun langsam besser zu werden mit Cider auf dem Mac. Bisher hatte ich nur Einen Absturz des Mac-Client von EVE und das auch nur deswegen, weil sich meine Internetverbindung irgendwie verabschiedet hatte, wobe es eigentlich ein mega <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Lag">LAG</a> war wie sich sp&#228;ter herausstellte.</p>
<p>Gibt es den Jemanden unter meinen Lesern der eventuell auch EVE-Online spielt oder eventuell mal gespielt hat, vielleicht sogar auch auf dem Mac ?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Statistiken &#8211; Dezember 2008</title>
		<link>http://www.blog.kranzkrone.de/2009/01/05/statistiken-dezember-2008/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Jan 2009 08:47:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nun ist es Januar 2009 und somit gibt es nun wieder die Statistiken f&#252;r den vergangenen Monat f&#252;r meinen Blog zu bewundern. Wie beim letzten mal schon angek&#252;ndigt gibt es das ganze ohne viel Text zu sehen, nur die nackten &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2009/01/05/statistiken-dezember-2008/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1091" title="stats_img" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2008/11/stats_img-600x184.jpg" alt="stats_img" width="600" height="184" /></p>
<p>Nun ist es Januar 2009 und somit gibt es nun wieder die Statistiken f&#252;r den vergangenen Monat f&#252;r meinen Blog zu bewundern. Wie beim letzten mal schon angek&#252;ndigt gibt es das ganze ohne viel Text zu sehen, nur die nackten Zahlen anhand der Grafiken. Als Statistikprogramme wurde auch dieses mal wieder das Plugin von <a href="http://wordpress.org/extend/plugins/stats/">WordPress.com</a> genutzt. Als kleine Erweiterung dazu und zum Vergleich gibt es eine weitere Grafik vom <a href="http://blog.matrixagents.org/statpress-reloaded/">StatPress</a> Plugin zu sehen.</p>
<p>Zum Abschluss gibt es dann noch einen kleinen Bonus in form eines aktuellen Screenshots von den Daten von <a href="http://www.seitwert.de">Seitwert</a> zu sehen. Zugegeben, ein bisschen stolz bin ich schon.</p>
<p><span id="more-1237"></span></p>
<p><strong>&#220;bersicht als Bilder Gallery:</strong></p>

<a href='http://www.blog.kranzkrone.de/2009/01/05/statistiken-dezember-2008/stats_dezember2008/' title='stats_dezember2008'><img width="320" height="153" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2009/01/stats_dezember2008-600x288.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="stats_dezember2008" title="stats_dezember2008" /></a>
<a href='http://www.blog.kranzkrone.de/2009/01/05/statistiken-dezember-2008/month_and_year_stats_dezember2008/' title='month_and_year_stats_dezember2008'><img width="320" height="92" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2009/01/month_and_year_stats_dezember2008-600x173.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="month_and_year_stats_dezember2008" title="month_and_year_stats_dezember2008" /></a>
<a href='http://www.blog.kranzkrone.de/2009/01/05/statistiken-dezember-2008/statpress_dezember2008/' title='statpress_dezember2008'><img width="320" height="69" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2009/01/statpress_dezember2008-600x131.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="statpress_dezember2008" title="statpress_dezember2008" /></a>
<a href='http://www.blog.kranzkrone.de/2009/01/05/statistiken-dezember-2008/seitwert_januar2009/' title='seitwert_januar2009'><img width="246" height="240" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2009/01/seitwert_januar2009-308x300.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="seitwert_januar2009" title="seitwert_januar2009" /></a>

<p><strong><br />
</strong></p>
<p><strong>Wie finden meine Leser denn diese Entwicklung?</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Statistiken &#8211; Juni 2008</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 09:29:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Statistiken f&#252;r den Monat Juni 2008 nun an dieser Stelle. Der riesige Ausschlag bei den Statistiken, das war der GINA-LISA Artikel, welcher auch mitverantwortlich daf&#252;r war und ist das meine Besucherzahlen etwas schneller und stetig nach oben hin steigen, &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2008/07/02/statistiken-fur-juni-2008/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Statistiken f&#252;r den <strong>Monat Juni 2008</strong> nun an dieser Stelle. <span id="more-654"></span></p>
<p><a href="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2008/07/stats_juni_08.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-655" title="stats_juni_08" src="http://www.blog.kranzkrone.de/wp-content/uploads/2008/07/stats_juni_08.jpg" alt="" width="500" height="490" /></a></p>
<p>Der riesige Ausschlag bei den Statistiken, das war der <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2008/06/11/gina-lisa-sex-video-server-werden-uberlastet/" target="_blank">GINA-LISA Artikel</a>, welcher auch mitverantwortlich daf&#252;r war und ist das meine Besucherzahlen etwas schneller und stetig nach oben hin steigen, als es vorher noch der Fall war. Das Diagram wird allerdings durch diese Mega Ausschlag so derma&#223;en zerdr&#252;ckt, so das man die restlichten best&#228;ndigen Besucherzahlen pro Monat kaum an hand der Grafik erkennen kann.</p>
<p>Es handelt sich bei den T&#228;glichen Besuchern immer so um ca. 60 Besucher und nach oben hin so 110 bis 120 Besuchern. Werde mal schauen ob ich das noch besser darstellen kann.</p>
<p>Mit Google-Analytics habe ich auch dieses mal wieder die Statistken gemessen und ausgewertet. Bei den n&#228;chsten Statistiken f&#252;r Juli 2008 werde ich dann noch die Statistikangaben vom WordPress-Statistik Plugin mit einbeziehen und mit ver&#246;ffentlichen.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Diablo3 &#8211; Massenhaft Videos</title>
		<link>http://www.blog.kranzkrone.de/2008/06/29/diablo3-massenhaft-videos/</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 06:09:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bei GT gibt es aktuell sehr viele Videos/Trailer zum frisch angek&#252;ndigten Diablo3 zu bestaunen. Sind ein paar gute Videos dabei, wo man sich schon mal einen wagen Eindruck von der Grafik sowie dem Gameplay machen kann. Das was man bisher &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2008/06/29/diablo3-massenhaft-videos/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei <a href="http://www.gametrailers.com/game/8234.html" target="_blank">GT</a> gibt es aktuell sehr viele Videos/Trailer zum frisch angek&#252;ndigten Diablo3 zu bestaunen. Sind ein paar gute Videos dabei, wo man sich schon mal einen wagen Eindruck von der Grafik sowie dem Gameplay machen kann. Das was man bisher sehen kann in den Videos, erinnert doch noch stark an Diablo2, eben wie das Interface mit den Zwei Kugeln f&#252;r Lebensenergie und Mana. Vielleicht ist das aber auch so gewollt von Blizzard.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Mass Effect , sieht nur toll aus.</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 09:43:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan</dc:creator>
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		<category><![CDATA[XBOX360]]></category>
		<category><![CDATA[Gametrailers]]></category>
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		<category><![CDATA[RPG]]></category>
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		<description><![CDATA[Grade eben habe ich mir auf Gamertrailers ein paar Video zum kommenden RPG Spiel, MassEffect, angeschaut. Die Grafik ist wirklich gut gelungen und l&#228;st eigentlich keinerlei W&#252;nsche bei mir offen. Aber das Spielnprinzip sowie die Art und Weise wie sich &#8230; <a href="http://www.blog.kranzkrone.de/2007/11/15/mass-effect-sieht-nur-toll-aus/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Grade eben habe ich mir auf Gamertrailers ein paar Video zum kommenden RPG Spiel, MassEffect, angeschaut. Die Grafik ist wirklich gut gelungen und l&#228;st eigentlich keinerlei W&#252;nsche bei mir offen. Aber das Spielnprinzip sowie die Art und Weise wie sich das Spiel dann spielt, das finde ich &#252;berhaupt nicht so toll. Werde mir dieses Spiel, obwohl es tolle Grafik hat, nicht kaufen. <span id="more-410"></span></p>
<p>Das gewisse Etwas, was ein Spiel haben sollte, das fehlt meiner Meinung nach total bei Mass Effect, wobei der Name vom Spiel es wohl am trefflichsten formuliert. Auf Deutsch &#252;bersetzt heisst das soviel wie, Massenhafter Effect. F&#252;r mich bedeutet es allerdings, das es nur um viel Effekte geht. So etwas wie zum Beispiel aber die Story des Spiels und die Atmosph&#228;re und dergleichen total auf der Strecke bleiben.</p>
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